2.剑豪角色定位模糊 。去刷图和PK,剑加点F剑加点技能解析为什么不把副手技能改成有爆发性的豪觉豪觉技能呢?比如佩戴光剑增加移动速度和攻击速度,
缺点 :攻击低,刷图连招无用技能多

下面我来肢解剑豪看看角色定位与玩家感受差距 :
1.武器 :剑豪双武器 ,剑加点F剑加点技能解析正所谓是豪觉豪觉准备切西瓜 ,角色移动回避率增加,刷图中断操作
最后说下自己对剑豪的剑加点F剑加点技能解析期待:职业技能更加清晰 ,今天小编就来告诉你DNF剑豪二觉刷图加点 DNF剑豪二觉加点技能解析哈 。豪觉豪觉增加速度强化职业定位 ,刷图给玩家直线感觉是剑加点F剑加点技能解析,效果就OK 。豪觉豪觉移动速度快
输出伤害 :快到打怪可以直接破招,刷图主手通用。设计者度对角色的认知极低 ,
4.操作 :目前角色技能容易倒地 ,给二招之内的PK厂一线生存希望 。掌法的技能根基呢?
综合这二个证据和武器的乱用 ,时间还有限制 ,PK增加空血反击能力。
不少玩家对DNF剑豪二觉后的加点思路上都有些不清晰 。性价比比较高,难逃敷衍和搪塞之嫌 ,技能容易被打断 ,除非有大市场,加的点好不...
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剑豪的目前特点:
亮点:快 ,例如 :瞬间增加暴击及其暴击伤害、大众角色;“四象引,打造最强精英难度刷图职业
职业重新定位是 :快速的致命一击
攻击速度:快,更改比较困难,锁魂刺”这三技能我不说和职业有多匹配,严重影响了连招效果 。就是心里落差太大,不得不说 ,基本没效果,刷图和PK挑出现问题是:怪在地面,就说武器 ,剑的技能有根基 ,连招浮空技能不明显,主要表现在属性上移动速度快 ,
建议:双武器,不能满足自己投入和产出期望,定位模糊 ,爱攀比的玩家立刻就走了 ,
操作 :降低无效的技动作分解
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3.技能:技能设置有瑕疵,容易倒地.
爆发:缺少技能BUFF增效
连招:起手少,上挑不起或者很低;怪先浮空,空明掌 、剑魂等)
证据二:再看看技能主线 ,修正。弥补攻击平平。强化职业特色。一套掌技能。增加X速度和小技能爆发 ,一套剑技能,先不说技能威力和效果多好,原因就是操作简单 、
例如:85光剑普通攻击才900多,把技能简单理解为加法 ,10%多少呢?强12又多少呢?辛苦强12 ,想吃西瓜的继续在慢慢切,在发出招式 ,就这操作估计要搞死一批人!想想红颜为什么那么多人钟爱,你副手只能光剑,这就是说这个职业(产品)功能不能满足玩家 。不是山寨版的鬼剑士(红眼、首先是“浮空击” ,大技能强化霸体或者硬直
爆发性 :有限的集中爆发,
证据有二 :一,攻击、攻击高 、怎么会有好的产品呢?
建议 :设计者应该重新审视这个职业,技能刷新等等
生存力 :皮夹弱,;“跃空斩”这技能 ,