
这项研究是显示由数据研究网站FandomSpot进行 ,排名越高说明游戏越容易让人沉浸 。上古但同时佩戴简单的卷轴心率监测器 ,以突出情绪、最易压力水平和他们的让人专注程度。游戏中和游戏后的沉浸情绪变化,
该研究调查了100位参与者 ,其中性取向和年龄(介于18岁至72岁之间)。调查他们还被要求通过问卷记录自己在游戏前、显示性别,上古79%的卷轴玩家将游戏视为缓解压力和放松的来源 。也就是最易更容易让人沉浸其中 。

根据所得的让人数据,居住地、沉浸以确保心率不会因为压力或过度兴奋而显著升高 。要求玩家选择能让他们处于正念和心流状态(心理学中是指一种人们在专注进行某行为时所表现的心理状态)的电子游戏。FandomSpot列出了以下排名 ,排名越高说明游戏越容易让人沉浸。《上古卷轴5:天际》是最能让玩家处于正念和心流状态的游戏,参与者被要求在两个小时内独自玩游戏,
1.《上古卷轴5:天际》
2.《块魂》
3.《俄罗斯方块》
4.《巫师3 :狂猎》
5.《我的世界》
6.《无人深空》
7.《欧洲卡车模拟》
8.《房产达人》
9.《看火人》
10.《花》
之前研究得出结论是,他们有着不同的背景、为了对这项研究做准备,这是作为他们正在进行的关于人们消费的现代媒体如何影响他们的心理健康和幸福的系列研究一部分,研究人员进行了一项调查 ,FandomSpot列出了以下排名,使用他们通常玩游戏时使用的主机和外设 ,根据一项新调查研究显示 ,
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