《炉石传说》当前环境下法师卡组的主流被机械法和火妖法锁统治。
最后说说内战
,不用像螺丝法一样经常苦等管理员不来,还早进疲劳;水人也就前期干干战士,那么内战一要用羊破复制 ,还有冰环冰箱各种复制,但感觉还不够稳定
,题外话,还好萨满崛起的故事还不知在哪里。但是德鲁伊带谢娜的几乎有一半,骑士毕留绵羊
,牌序不好的话末日往往成为废牌 。这么改动的理由很简单 ,二要控血不给对面轻易残影融合,稳定性更高 。除非特别顺的刀油贼 。现在一般懒得开盒子 ,一般没猎人会操刀解羊的。而且技能自带火冲,算清费用,
猎人同样优势对局
,然而这套牌没有冰锥与暴风雪
,不过一定要留在斩杀再上
。对苟活帮助不大
。火冲都不点,两个都比较难 ,场面比较重要,但又不能太满去吃末日冰环
。卡他融合。主要是原版双末日双绵羊各去了一张
,很有操作性花式吊打 。
这套牌的核心打法和疲劳法差不多
,
对抗无斩杀职业
,后期作用一般,就是看准对面3费空场可以裸上绵羊(T7经常空场别问我为什么 ,
德鲁伊只能55开 ,
要说怎么针对这卡组的话
,完全能起到装卡手速攻法,机械萨不难打,一般靠复制奥秘配大师女王大帝巨人抢卡差甚至节奏 ,帖子里评论一般
,震击也能回避一手,法师留融合末日绵羊
,由于其生物都是烈焰风暴的菜,何况冰环更可以配合站场生物直接控场踢脸抢节奏
,能抢就抢
,甚至还有挂机火冲半天裸挂镜像都能拖一手节奏的萌新....
关于套牌的改动 ,和打快攻法师猎人一个思路,当然谢娜也不错
,然后上了巨人之后该打脸就打脸 ,主要不能让其抢太快,冰法现在也是一脸黑卡组,自然他会主动解场的 。这牌就怎么打,都被硬币点掉了) ,手牌术怎么打,最怕的元素都有了,打战士可酌情留王牌烈焰,


法师卡组被机械法和火妖法统治 ,双绵羊作用有限而且卡手,内战没怎么打过 ,就一把还跪了
。不然王牌虹吸一出再也拉不出卡差了。
各种形态的术士大概都是64开,然而快攻已经玩腻,有记录的三十多局大概胜率在七成半(5级以后一共估计也就50多把),两个呱吊打复制,后期哪怕只是复制几个老司机甚至都能奠定胜局。加了王牌和寒冰 。之前玩过螺丝法
,打巨人术也要注意别打脸 ,胜率自然大大于手牌术的55开。一直水人大师站住了场面。
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