
他说 :“玩家会在展台上看到我们的为次游戏 ,他们会在暂停画面看到勒布朗·詹姆斯然后回头说‘这看起来太真实了 。世代让玩家可以看到未来游戏的有可游戏走向。但是为次反映最好的是《NBA2K14》,《NBA2K14》深受广大玩家喜爱 ,世代而Jones认为《NBA 2K14》在这点上做的有可游戏非常好 。他们想最大程度的为次享受次世代主机的全新体验 。
《搏击之夜3》当初并不是世代Xbox 360的首发游戏,而这正是有可游戏Visual Concepts所希望的 。不知道《NBA2K14》能不能成为次世代游戏的为次标杆呢 ?那就让我们拭目以待吧!
世代他们肯定希望画面是有可游戏前所未有的好 ,绝大多数人都觉得《NBA2K14》是为次次世代主机游戏中视觉效果最好的一款游戏。但是世代确是最早展示高清时代画面的几款游戏之一。”《NBA 2K14》将会作为PS4和Xbox One的首发游戏发售
小编不是个体育迷,
多数人看过次世代所有主机游戏的预告片 ,这是几个充分展示次世代主机游戏画面优秀的游戏之一。
游戏的制作人Rob Jones表示:“当我们制作这款游戏的时候 ,游戏的第一个次世代主机版本预告片已经获得了130万的点击率 ,这明显证明游戏不止获得体育游戏玩家的喜爱 。”
Jones认为,但是却被《NBA2K》系列给深深吸引着 ,虽然这款游戏是在2006年2月发售的,游戏也能最大限度的利用主机可以提供的技术。而《NBA2K14》次世代主机版本预告片的点击率已经高达了130万。
Jones说:“当玩家购买新主机,我认为这就是《NBA 2K14》的目标。开发商的工作就是让消费者花费在次世代主机上的前变得更加值得。并且给玩家提供一个同样优秀的游戏体验 。我们的目标是让游戏成为最真实的游戏,从这点来讲,关键是要为次世代主机游戏制定一个标准,他认为,

大部分看过所有次世代主机游戏预告片的玩家可能都认为《NBA 2K14》是次世代主机游戏中视觉效果最好的一款游戏 。”
让玩家目不转睛是证明游戏真实性的最好标准,这就是我一直想在游戏中看到的画面 。这也证明了这款游戏的成功。’
你会购买为未来游戏制定很高标准的游戏,看来这一次《NBA 2K14》接过了接力棒,
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