-1科赞-1疾跑+2暗影步 :这个改动很有趣 ,打法拿回老式治疗机器人再放下去感觉相当不错 。卡组即使只攻击了一次,炉石因为他实在是传说太棒了!存活下来的窃贼能赚取大量硬币 ,但是服控分享我们毕竟是控制流,但是制贼站住场面还是可以的。记住解场/加血 。打法
日怒行者:鉴于淤泥喷射者被奴隶战利用的卡组不要不要的,
前期
前三个回合,炉石当然只能对“未受伤的传说随从生效” ,法师肆虐的服控分享环境下 ,不要怕一费硬币上他,然而玩过牧师的都知道,可以解怪 ,她还是很强的 。
阿努巴拉克有时候会被冰冻回来,也是快攻加快节奏的时期。法伤,嗯,没一个好解的。砰砰,
对阵快攻时,
暗中破坏 :战士太强了。可以这样替换:
哈里森.琼斯:换成希尔瓦娜斯或者碧蓝龙。一步打错满盘皆输 ,这套牌的乱舞跟杀人关系不大,毕竟有法伤+过牌 。而又拖到了后期,降低对手的节奏 ,
毒药:1费武器+2攻击 ,
窃贼:保护好这个小个子,
科赞秘术师:骑士 ,使用时务必谨慎 。阿努巴拉克,窃贼,实在没有的话 ,
砰砰博士 :依旧活跃的砰砰博士(说好的削弱砰砰呢)。最后斩杀掉对手”,
游戏策略
没有哪套控制流套牌是简单且易上手的。思维窃取创造了无数次其他单卡无法创造的奇迹。也许他们并不能赚到太多卡差,女王从来都是一个优质的6费随从 。以及清清报告兵 。奶8血3-3十分优秀,
军情七处特工 :很优秀的前中期随从。
单卡分析
法术
背刺
:阻止快攻的利器,
最初的思路很简单,带圣盾的母牛打战士效果还是不错的。
颤地者 :一张曾经被过分高估的橙卡。
后期
熬到后期就好说了。一张前期砍一张中后期乱舞。也许对快攻没有很大作用,不用解释的好牌。多学习对手的套牌 ,也是对抗快攻的主要随从。伊瑟拉都不错。慢速职业玩家都明白的道理。
他们是迪非亚头目 ,更别提顺手解掉了一个大帝的情况。
剽窃 :思维窃取!好吧,
刺骨 :和背刺配合的常用直伤法术 。不要怕卖脸。裸上并不亏。很多人都不怎么看好这张牌 。希望对大家有所帮助。可以打脸 ,飞刀放狗?飞刀放人?这都不是事儿 。增强了清场能力/控血能力 ,
黑骑士:也许你们会说这张牌不如闷棍 。是两张随keng机die的职业牌。
阿努巴拉克 :不被沉默就很讨厌的家伙。不一定是法术或者武器,疾跑就是救命的了。召唤一个3-5的穴居人。
砰砰博士:啥?没有砰砰?还不去合一张?
改动和尝试
-1 黑铁潜藏者+1碧蓝龙:双乱舞+刀扇用来清场足够了。不要怕裸上他 ,7费带俩炸弹还是那么op。试试吧朋友们,解掉对手两个生物+老式机器人奶一口 远比上阿努巴拉克稳。说到底他也只是一个3费3-3生物,
黑铁潜藏者:5费4-3 ,那也是可以接受的 。今天99单机网小编给大家带来炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享,指不定就摸到最后一张伤害牌。不一定是随从 ,谁用谁知道 。该用来清场就用 ,带两张最佳 ,背刺。
其次是军七 ,将游戏拖入后期是我们的主要目的。那么尽快打出剽窃是不错的选择。尽量打出连击,军七,
可替换牌
我很清楚这套牌的造价并不低。
阿努巴拉克:作为最后期的橙卡,他也会留下一个3-5的小弟 。战歌)。当我方占据场面优势的时候 ,血法师+刀扇/乱舞,准备好一把涂毒的刀配合乱舞缓解场面压力 。
剑刃乱舞:两张乱舞来针对目前的环境是很必要的 。
加强了不少可玩性。有时候仅仅利用连击拆掉一把死咬都很赚 ,2费打四 ,7费6-6,所以如果你不想合成某些橙卡的话,感觉稳稳的。和背刺一样 ,碧蓝幼龙也不错,哪怕对面只有一队报告兵而手中没毒药 。但在中慢速套牌的对决中 ,每当对面使用一个法术,我们不会死命打脸 ,配合连击非常方便。要么留一只4-4的蛛魔要么吃8点伤害 ,刺骨2费转刀三费毒药+刺骨解一个机械跃迁者和一个蜘蛛坦克是可以接受的 ,和乱舞背刺刺骨刀扇配合都是极好的。
起手留牌
有那么几张牌起手是总是留的。也不会在X费回合一套带走对手(奴隶战6费大帝7费铺一波,
王牌猎人:用来点掉砰砰和复仇过的佛祖 。
迪非亚头目:我们的最强前期生物,而这张牌明显随机性更大 。更不会将一切赌在一张牌上(佛祖,(在外服佛祖骑才是数量最多的毒瘤)
老式治疗机器人 :奶飞天的老司机 。最后利用欧洛塞布或者颤地者来封住一些可能到来的combo,
颤地者 :可以换成红龙/嘉顿。
中期
4~7费是过渡期,利用便宜的法术和随从清理/站住场面 。不需要多说。硬币+迪非亚或者背刺+迪非亚是常规开局。毒药 ,配合军7和迪菲亚的好牌 。只打2解个飞刀也可以接受 。而且打中慢速职业黑铁潜藏者用处不大 。我需要“便宜好用的生物和法术来控制住前期的场面,
生物
血法师:过牌,我决定换个嘲讽。有兴趣的不妨试试。剽窃帮我不止一次偷到血吼或者吼爹翻盘,
疾跑 :后期过牌卡。怼后期的套牌。没什么好说的。或者黑铁潜藏者都可以留。我强烈推荐这张牌。猎人,对手如果是中慢速套牌 ,节奏并没有那么必要 。颤地 ,以及偶尔会带来惊喜的窃贼 ,换成大螺丝,用刺骨解掉一些烦人的生物。
刀扇 :只带一张的理由基本同乱舞。准时出场的黑铁潜藏者对法师 ,我们的核心牌是背刺 ,我带它是为了过牌,
黑骑士:换成日怒二号/淤泥喷射者。就算吃了一个火球,总得选一个。真是太伤了。而且登场就有一发8伤火球。也可以接受 。
炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享 。0费打2 。大螺丝这时更好,尽量发挥黑骑士的价值 。科赞的作用还是不错的。颤地者基本上封死了对手返场的可能性。不过如果接下来的几个回合你的手牌不错,被对手解掉了也相当于1张换1张。全场打2的清场利器。中期利用大生物压场,
欧洛塞布:封住一轮斩杀/清场的实用橙卡 。思维窃取至少可以看出对手的套路 ,有时候牌花太快 ,背刺+军七解蜘蛛坦克这种生物是很舒服的 。