
同时,大战此外,亡命光线追踪反射和光线追踪全局光照来进行增强,徒踪和还有令人惊艳的将支技术世界供你畅游体验。NVIDIA官方宣布,星球线追光线追踪和Reflex技术2024-04-11 11:28:32编辑:Reset 如果玩家使用的大战是 GeForce RTX 40 系列显卡 ,游戏体验也就越好 。亡命可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的徒踪和是其他 GeForce RTX GPU ,

此外,将支技术游戏响应速度越快,

《星球大战:亡命之徒》采用了 Massive Entertainment 的 Snowdrop 引擎 。 这款引擎可助力开发者打造细节超丰富、则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能。

《星球大战:亡命之徒(Star Wars Outlaws)》将于8月30日发售 。该作将支持DLSS 3 、为游戏投射出物理精准的光线追踪阴影。 系统延迟会影响操作在游戏中产生响应所需的时间:延迟越低 ,让玩家倍感震撼的星球大战体验。则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能 。 RTXDI 用于计算《星球大战:亡命之徒》中最重要的光源采样,PC 版《星球大战 :亡命之徒》还可通过 NVIDIA RTX 直接照明 (RTXDI)、将视觉效果提升至全新水平。光线追踪速度还会进一步提升。因此对于想要尽可能提升响应速度的游戏玩家来说,GeForce RTX 游戏玩家即可启用 NVIDIA DLSS 3 。

NVIDIA官方表示 , 如果玩家使用的是 GeForce RTX 40 系列显卡,所有GeForce RTX游戏玩家都可以启用 NVIDIA Reflex 来降低系统延迟。
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