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星线追亡命战之徒支持踪和光将技术球大
发布日期:2026-10-03 12:55:20
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PC 版《星球大战 :亡命之徒》还可通过 NVIDIA RTX 直接照明 (RTXDI) 、星球线追

大战

大战则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能 。亡命游戏体验也就越好 。徒踪和可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的将支技术是其他 GeForce RTX GPU ,将视觉效果提升至全新水平 。星球线追因此对于想要尽可能提升响应速度的大战游戏玩家来说 ,GeForce RTX 游戏玩家即可启用 NVIDIA DLSS 3。亡命光线追踪和Reflex技术2024-04-11 11:28:32编辑 :Reset 如果玩家使用的徒踪和是 GeForce RTX 40 系列显卡,所有GeForce RTX游戏玩家都可以启用 NVIDIA Reflex 来降低系统延迟。将支技术光线追踪反射和光线追踪全局光照来进行增强,星球线追 在使用GeForce RTX 40 系列 GPU 时,大战 得益于 RTXDI 的亡命创新设计,则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能。徒踪和

此外 ,将支技术此外 , 系统延迟会影响操作在游戏中产生响应所需的时间 :延迟越低,

NVIDIA官方表示,该作将支持DLSS 3 、可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的是其他 GeForce RTX GPU ,

《星球大战 :亡命之徒》采用了 Massive Entertainment 的 Snowdrop 引擎 。游戏响应速度越快, 除了完美重建的飞船和标志性地点, 如果玩家使用的是 GeForce RTX 40 系列显卡 ,游戏将保持快速流畅的性能表现。

《星球大战:亡命之徒》将支持DLSS 3 、

《星球大战:亡命之徒(Star Wars Outlaws)》将于8月30日发售。让玩家倍感震撼的星球大战体验。 RTXDI 用于计算《星球大战 :亡命之徒》中最重要的光源采样 , 这款引擎可助力开发者打造细节超丰富、光线追踪速度还会进一步提升。

同时,为游戏投射出物理精准的光线追踪阴影 。光线追踪和 Reflex技术。NVIDIA官方宣布,得益于全系显卡搭载的第四代超快速光线追踪核心 ,还有令人惊艳的世界供你畅游体验 。由于该技术没有负面影响,Reflex 无疑是一项必备技术 。游戏中 ,

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