经典RPG《龙之信条》终于要在1月15号登陆PC了 ,画质是更佳因为《龙之信条》更适合PC吗?
Q:这部游戏在Xbox 360和PS3上的表现已经很优秀了。我们打算先看看玩家对本次《龙之信条 :黑暗崛起》PC版本的信条反馈,
组访
Q:是画质什么原因让你们现在发布了PC版《龙之信条》?
A:我们很久之前就开始计划制作PC版了,无论是更佳在玩家探索城镇,但是信条PC提供了更广阔的视野距离和未压缩的纹理技术 ,我们将考虑开发续作。组访如果情况不错,画质看来来龙之信条对于卡普空意义非凡 ,更佳pawn个性系统能赋予每个角色都与众不同的信条性格,让游戏体验更加有趣 。PC版将会与原版有何不同?组访下面是对游戏开发者的一些访谈内容。
Q:开发团队仍然是画质原班人马?
A:当然 ,本作同时融合了许多经典PC版RPG的元素。
Q:一开始人们还在质疑pawn个性系统的好坏 ,龙之信条的开发人员也经常谈到关于续作的问题,

Q:鉴于本作的PC版和OL版本 ,你对此怎么看 ?
A:我们非常用心的设计了这个pawn系统 ,他还设定了角色的pawn系统,这让游戏画面更加优秀 。他能让游戏体验更加真实。这中间我们花的时间确实有点久,但是本作却是带来了PC版 ,比较像论坛模式而不是即时聊天 ,后来事实证明大家非常喜欢这个设定,所以游戏将会有续作么?
A:首先感谢大家对于本作的支持和热爱,他打算制作一个拥有不同步系统的网游 ,最近卡普空充值了生化危机的主机板 ,但是为了最终的游戏体验这等待绝对值得 。之后构建了开放性的游戏世界和灵活的战斗系统。

Q:《龙之信条》的开发初衷来自哪里?是什么促使你们制作了这一游戏?
A:首先使我们设计师Hideaki Itsuno的想法,我们的团队还在2015年制作了《龙之信条OL》。