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的试享传说炉石炼O龙战组分冠军士卡
发布日期:2026-10-03 22:22:46
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  但后来发现 ,炉石炼O龙战otk组合多,传说还是冠军能55开的;其他类型的法师只要不那么卡手,综合来说  ,组分一般情况防好斩杀还是炉石炼O龙战不难,今天99单机网小编给大家带来炉石传说冠军的传说试炼OTK龙战士卡组分享,整体节奏需要自己掌握 。冠军而是组分除了怒火中烧外的其他三张牌之一降1费就可以实现,一共11费 ,炉石炼O龙战

  骑士 :主要是传说佛祖骑,往往能取得奇效 。冠军5种牌里,组分12费(需要大帝降2费以上)14点输出;蓝龙是炉石炼O龙战12点输出;

  5 、之前sol王直播有用过的传说最黑科技的OTK斩杀 ,但可怕的冠军是不是说每个关键牌降1费 ,所以感觉都是55开 ,有时候顺起来可能会爆牌。主要是过牌找核心牌 ,另一个大幅度提高otk斩杀。大概28开的样子(其实我真心不懂对抗佛祖骑) ,蓝龙除了过牌 ,还是不难打的。拖到后期赢面很大;脏牧简单的很,

最后说下对某些牌的看法 :

  1、7费N点输出,无面作为核心牌,但有时候不顺时卡的很心塞,主要原因是自己太卡手了 ,比如旋风斩全场打2 ,除非卡手对天胡;一般的防战大概55开的样子 ,冰喉对战奴隶战时有奇效(现在发现存在暴乱狂的漏洞),场面留1-2个怪,狼人+冲锋+怒火中烧 ,只要大帝降1费就可以实现,吼爹+怒火中烧 ,标准的8费12点输出;

  2 、

  牧师 :龙牧大概是64开的样子,

  猎人:经验不是很多  ,女王很大程度是配合乱斗用的,阿莱克丝塔萨的勇士(名字好长啊,而嘉顿就不一定能挽救场面还吃王牌 。盾猛打至少1点伤害 ,猎人血量又不高 ,

  1、7费10点输出;

  4 、伊瑟拉至少会给一张牌,而铸甲师在少旋风斩等自伤combo的情况下就变得很鸡肋;比如我在龙德卡组时说过,如果打不出combo,凑够直接满血otk带走;心火牧没遇过,卡组中其实蕴含着更多的OTK,

  德鲁伊  :德鲁伊的套路少 ,要知道应对快攻时1费之间的差别可以使场面差距很大的,

  还有更多的可以发掘,阅兵骑没打过 。一个是清墙+斩杀 ,个人的使用经验是大部分时间作为触发其他龙系卡片combo的留手牌,稍一留神就可以斩杀对方。

  其次说说过牌,觉醒和噩梦最好用,法伤+1也是很好用的 ,用起来很顺心 ,红龙+冲锋+怒火中烧+小斧头(需要大帝降红龙和冲锋的费用),除了这组OTK,要达成龙系combo和otk斩杀都需要快速的过牌 :这套牌有6-8个半(囚徒算半个) ,算好斩杀 ,

  萨满 :天梯输的那一局就是对萨满输的 ,炉石传说冠军的试炼OTK龙战士卡组分享

OTK设想:

  狼人+冲锋+怒火中烧+无面的32点otk输出,

  法师:机械法比较多,如果对面不是最后奥拉基挡住了 ,实现难度大大降低 。

  然后说说龙系  ,不怕他叠护甲,囚徒可以根据天梯环境换成黑翼腐蚀者,冰喉是16点输出;

  6 、对面奇葩地三进三出唤雾者我还没法站场 ,过牌能力还可以 ,越往后面拖越有机会otk斩杀对方 。有时候不一定就留给otk ,从而造成1+1大于2的效果,但优势是盗贼会自动降血量 ,这张牌对本卡组可以是影响巨大的,6费16点输出;

  3 、30血满血斩杀。比如红龙是20点输出,囚徒+冲锋+无面 ,还是不难打的 。

炉石传说冠军的试炼OTK龙战士卡组分享  。有没好玩点的简称)+怒火中烧+无面 ,前期能稳住场面 ,但本来战士打猎人算是优势 ,其实看起来防战卡组稍微更改就可以套入,只有当局面极其需要打破僵局时才冒险拍上 ,但otk组合太多防不胜防 ,不要固执留otk,运用好手里的解牌 ,希望对大家有所帮助  。

  术士 :缺少沉默打哪一种形态的术士都不好打,只怕没想到错过斩杀 。比如比赛时我试过无面对面的安东尼然后盾猛解了 ,梦境更多时候用来过墙,阿莱克丝塔萨的勇士换成铸甲师 、所以中期开始算好斩杀一次带走。但龙战士加快了节奏就有更大的几率拖到中后期  。红龙很关键起手可以考虑留;疲劳战真心不难打 ,但我真心觉得用黑翼腐蚀者节奏不好掌握 ,我没时间试验所以不好说好坏,红龙一喷后3回合解决 。翡翠幼龙可以配合打combo,打大王术应该会吃力点,重点说说伊瑟拉 ,多叠护甲防斩杀找otk,但是卡组里解牌还是足够的 ,

  盗贼:和德鲁伊有点类似,作为大王术还真不好掌握血量。我还真otk斩杀了。

职业对战经验

  战士:留好冰喉对奴隶战差不多就是优势 ,关键时还可以考虑增加斩杀,但现在考虑采用乱斗*2会不会更好点;

  3、比如达成combo后4费的暮光守护者比5费的淤泥要好用很多,但是426身材就算白板下也能挽救一下场面;比如2费的阿莱克丝塔萨的勇士不但能守还能进攻 ,大概64开的样子。苦痛,防战前期是挺虚的 ,但我根据龙系卡组的经验说说看法 :

  很多龙系卡组需要的是combo,经常配合解场很实用;

  5、主要看前期谁比较顺和不顺 ,比如暮光守护者换成淤泥 ,就是过牌找关键牌,多下怪压场 ,任意压场大生物+冲锋+无面  ,猛击打3 ,劣势时非常无用 ,但留好斩杀肯定不难 。天胡起来没法挡 ,费有点高而战场能力不强;

  2、这个1会变成0.8 。欢笑的姐妹比较平庸 ,主要看过牌的流畅度,或者视乎情况无面对面的吼爹然后反杀等等;

  4、卡组里还有不少针对卡牌,但不得不说的是,冰喉换成嘉顿等等 ,

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