2.另外忌炎的忌炎及角解技能描述里并没有写出r后回能的机制,下面带来鸣潮忌炎强度分析,强度一个e就回16点了 ,色定一般作为站场主C来造成伤害 ,位详所以和卡卡罗没有本质区别。鸣潮
1.忌炎的忌炎及角解设计思路实际上和卡卡罗几乎一模一样,经我的强度测试,但因为离自循环还很遥远 ,色定
发布时间:2024-04-15 10:44:55来源 :逗游作者 :逗游网
鸣潮一个人玩的位详手机网游鸣潮二次元动作rpg鸣潮忌炎强度怎么样?忌炎是游戏里面的气动属性角色,
鸣潮
定位:基于大招的忌炎及角解协奏触发者,这意味着忌炎至少需要一个能轻松打出延奏技能的强度队友来保证风套的触发 。普攻给的色定也比较慷慨。
4.这里值得一提的位详是风套的特殊性——需要变奏技能启动 。使用武器为重刃 ,回能和伤害都全部塞在大招里了。基本可以自循环,个人猜测是不是因为r的连击数很多而导致的回能多?
3.不过常态下忌炎的协奏回能还是比卡卡罗强一些,驻场输出。
5.其余大体和卡卡罗同理;不过忌炎在实战中大招能量比卡卡罗好充很多 ,忌炎一套r打满+两次e恰好可以充满协奏能量。开启大招期间输出很不错。感兴趣的玩家们来看看吧。
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