炉石传说国服天梯毒瘤改版奥秘骑传说卡组分享 。如果环境中猎人、
4、初期上场定位骗解 ,单奥秘守护者 。胜负也许就在一回合内分出,奥秘骑要想获胜更加需要的是场面的主动,
3、加入双城管。在场面劣势迫于压力使用平等奉献一套时仍然很难挽回整体的劣势,前期靠奥秘养守护者的几率也减少 ,
个别卡位的调整 : 从2级到传说时由于那会环境中法师很多 ,1级满星渡劫局就是对阵T7猎 ,盾女 、不解则血量压力很大。奥秘骑最大的敌人是以T7为代表的极致速攻,效果很好 ,收割机等3血以上仆从非常无力 ,解场则浪费很多伤害,在冲天梯过程中很多对手都默认奥秘骑无沉默 ,城管高攻仆从后抢节奏能力一流,另外 ,加入淤泥喷射者 。原版会遇到将对面打成残血后一个熊德 、
2 、而T7等快攻的沉默在对阵奥秘骑时初期很可能就交给奥秘守护者 、对面猫头鹰早早交掉 ,
7 、去掉了一张收割机带了一张谢娜 ,个人认为,无平等单奉献 。过墙只能靠仆从交换或生平硬过 ,优势只起到锦上添花作用 ,故而舍弃 。下一个嘲讽后就放弃解场进而抢脸,战士偏多可考虑去掉蜘蛛带双吵吵 。但实战中已明显减少前中期奥秘卡手几率 。
6、原版奥秘骑无沉默,古树 、
5、奥秘“争强好胜”个人觉得作用鸡肋,狮子等高攻仆从非常尴尬 ,双城管作为软解 ,个人觉得2把武器的选择看环境及个人习惯了 。
加入猫头鹰。猫头鹰的加入使得对战时更加灵活更加出其不意 。劣势是2攻只在内战或对阵猎人等仆从血量较低职业时作用较大 ,飞刀或者被复仇BUFF的仆从,故放弃平等并且只带单奉献,在场面胶着时面对砰砰、一个大师就完全挡住 ,解大怪能力非常薄弱,卡组使用6奥秘配置,原版奥秘骑的解牌只有一张平等,劣势无用 ,加入淤泥这张优质嘲讽作用是缓解血量压力 ,在面对火妖 、由于奥秘数量的减少,卡组

与传统奥秘骑区别
1 、不浪费场攻解场使得伤害输出更加效率 。