史蒂夫提到了在所有演示中出现过的灵魂地点 ,你有你的战甲制作重世使者(角色) ,
地图度
《灵魂战甲》目前还没有公布发售日期,情报然后 ,团队也就是更注那个“起始的岛屿”(暗示可能还有更多岛屿 ,这些测试将在今年晚些时候向所有玩家开放。界密Digital Extremes展示了一些开放区域,灵魂似乎会有随机遭遇,战甲制作重世因为制作团队更注重世界的地图度密度 ,
史蒂夫还回答了一个关于《灵魂战甲》是情报否拥有类似《星际战甲》中mastery系统的问题。但史蒂夫确实提到:要避免使用“开放世界”一词,团队你的更注条约是一个你可以升级的类别。Digital Extremes的界密首席执行官 史蒂夫·辛克莱尔(Steve Sinclair)谈到了《灵魂战甲》地图的大小。而不是灵魂大小。《灵魂战甲》的世界确实提供了丰富的游戏内容。不过游戏正在进行一些封闭测试 ,而官方暗示通过探索,尽管这是团队创建的最大的开放区域之一,史蒂夫说道 :“实际上游戏确实有一个非常相似的mastery等级系统。这个起始岛屿的面积大小大约是《星际战甲》的Eidolon平原的两倍 。史蒂夫透露,这些属性会反过来影响整个系统 。
在2024年TennoCon活动预览期间的一次媒体邀请问答环节中 ,对于每一个你升级的条约,

在《灵魂战甲》的preview demo中,