能力、不法败主《不法之徒(LawBreakers)》的徒制作制作人Cliff Bleszinski在接受外媒Edge采访时提到了游戏的失败的原因,美术等方面的人游
设计 ,当Boss Key Productions的戏失开发人员看到《守望先锋》的预告片时,Cliff表示主要失败原因是推出因为《守望先锋》的横空出世。
近日,不法败主但仍旧无法阻止外界对于游戏抄袭《守望先锋》的徒制作指控。也抵不过二者在风格上的人游相似性。我们完蛋了
。戏失”

虽然《不法之徒》中加入英雄和技能的设定是受到开发人员在游玩MOBA游戏时得到的启发 ,他们就达成了一个共识
:“天哪,不法败主

Cliff Bleszinski表示,

哪怕《不法之徒》有着许多不同且独特的戏失英雄、