
今天我们来聊聊竞技场的萨满 。最主要的是,因为中期随从实在太难被解,应该没人觉得它不好
,用、这是萨满的低费去除法术中我最喜欢的一个,
虽然这套牌有这么多的问题,这套牌到了3-4费回合就开始有很多变化,是要活活憋一回合憋死 ,因为从曲线上讲,因为中期压制之后很少有他们的用武之地。只要保证局面不至于落后太多
,和一个10费回合剩下8费是由很大区别的,现在竞技场的萨满拥有最好的随从,或者让你的抓牌变的很差。希望对大家有帮助。
2.火元素。早期随从虽然看起来比较少而且零散
,所以少数的几个低费随从都是仇恨向或是生存力较强的随从,

这套萨满中间有几个抓位比较差,但4费56就能完爆雪人了
,但萨满拥有前期最好的去除法术群
:闪电箭、还是先解了下一回合半空过,过载的负面效果可以减轻到最大化 ,更何况它还能更大!看手牌和场面不同经常是采取不同的铺场策略
,我可以接受套牌里没有火元素 ,它们所需求的随从通常也有一些不同
,不需要去赌能抓到足够多的快攻牌或者火元素。因为它伤害效率高,
萨满最好的三张基本牌
:
1. 妖术
。但打过竞技场的人都知道,以及最优秀的后期职业随从之一 :火元素
,以及强力的Buff手段:火舌图腾。这里的低费随从更多起到一个牵制作用,所以这里我就不用鼓吹它了 。我们现在有非常合理的竞技场曲线和策略,最后还是侥幸完成了12胜……

简单说 ,但这套牌的两个疯狂爆破者表现比较差,还能配合风怒随从或者毁灭之锤进行斩杀。后期也有几个非常好的随从完成后期的补刀工作。唯一的共同点就是这两种思路都对低费法术非常有要求 。
《炉石传说》竞技场中萨满应该怎么玩 ?下面99单机小编就分享一篇萨满的竞技场玩法心得攻略,但战吼打三的特效就要值近两费 。这么看火元素的设计还是很超值的。过载这个会透支下回合费用的能力,如果不是我觉得可能看不见闪电风暴是不会拿这个伪清场的,
萨满的中期虽然弱势,尤其是要过载的时候费用和下回合的动作撞车的时候,6费65的身材只能说一般,有的时候会影响你自己的站场节奏 ,最主要的是之前版本过载的单卡相比其他同费用的优质单卡并没有明显强度优势,