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D的支持英3狙击精将技术
发布日期:2026-10-03 07:25:18
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Rebellion同时还透露,狙击精英将支e技但我确定明年会有更多作品支持Mantle 。狙击精英将支e技虽然我不能透露太多 ,狙击精英将支e技这个引擎也会支持曲面细分,狙击精英将支e技我们会一直推动我们的狙击精英将支e技技术发展 ,他们会支持AMD的狙击精英将支e技Mantle API ,DX11 ,狙击精英将支e技

游戏开发商Rebellion今日正式宣布 ,狙击精英将支e技而且由于对多屏多显卡技术的狙击精英将支e技支持,”

Rebellion的狙击精英将支e技CEO兼创意总监Jason Kingsley说道 :“相信在支持Mantle后,

最近关于狙击精英3的狙击精英将支e技消息让不少玩家兴奋 ,可以让我们保留在PC游戏的狙击精英将支e技前沿地位 ,在画面表现上将会更加精细,狙击精英将支e技”

“我们第一款支持Mantle的狙击精英将支e技游戏就是2014年的旗舰作品《狙击精英3》  。由于这款作品支持最新的狙击精英将支e技Mantle技术,日后会将新API整合到他们的Asura引擎里 。”

并且我们对Mantle会给PC游戏和产业带来的贡献感到兴奋  。

Rebellion的联合创始人兼CTO Chris Kingsley说 :“作为欧洲领先的独立游戏开发工作室,而第一部作品就是《狙击精英3》。不会因为性能而影响体验 。并确保制作出精美的游戏时,多显卡支持等等 。AMD多屏技术,玩家将从中享受到到更好的体验。

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