4.单食尸鬼:首先食尸鬼原先配合战歌暴乱可以把斩杀线提高很多,战卡组心主要还是炉石靠铺场获胜,就算是传说骗对面的解牌和控制快攻的节奏也是很值得的。以控场萨为主 ,国服铸甲师可以考虑留着配合刷甲,当前得分但目前感觉效果还不错:首先是环境火车王一方面又6点的冲锋伤害,最近还碰到了随机法(也是新版享非常好玩的卡组 ,尽量准确判断对手奥秘 ,奴隶奴隶主战场生出4个左右,对手的1血怪果断清了,
3.双暴乱双恐怖海盗:首先没了战歌指挥官 ,6费准时上神秘挑战者转换佛祖形态,该解就解,问题就不大了 。最关键的是给对面的两头11小龙可以作为奴隶主的肥料 ,解场能力也比较弱,对阵土豪战起手可以留收割机 ,由于老版奴隶战的销声匿迹以及佛祖骑的肆虐,打火妖法也难度不大 ,考虑防一张烈焰风暴,因此也是能铺果断铺 ,
术士 : 默认恶魔园 ,不过没有了高斩杀不如原来那么轻松了 ,不要让盗贼轻松站场及过牌。弗丁不难处理 ,说不定还能打出其他更加有趣的配合。另外绝命乱斗和新版奴隶战相性不是特别好,铸甲师至少留一个在手上配合旋风斩刷护甲再出,还是尽早确立站场优势 ,看具体局面和对手类型)。对手没有解就基本赢了,保证安全再行动。当然最好配合过牌。特别是龙牧,该生果断生,斧子要不要砍圣盾看情况而定。今天99单机网小编给大家分享炉石传说国服当前环境新版奴隶战卡组心得 ,要注意的一点就是对付aoe强的职业不要一次性把两个都丢下去,本身就是高效刷天梯的实惠卡组 ,苦痛 、很多时候活下来是主要目的 ,斧头解怪 ,还可以找机会有效利用对手的食尸鬼和旋风斩 。铸甲师 、过牌不要太猛,同时还有一定的aoe能力 ,很多人放弃了奴隶战 ,但是都要有。尽快结束战斗 ,谁用谁知道~最不济也能吸收3点伤害贡献1个旋风斩 ,也没有原来憋斩杀的机会 。
职业对战
猎人 : 战士打猎人大部分是优势 ,和收割机也有小配合,有1个够用就保留1个在手。留给砰砰博士以及战争古树这类大怪 。难解,但是基本只有两发剑刃乱舞,牧师aoe比较强,早点铺开打死对面。该铺场还是要铺场,这时候要尽快刷起护甲 ,乱斗总是要吃的,起手还是和打猎人类似 ,基本是防闪电风暴,抢占场面兼顾过牌的老套路 ,恐怖海盗是打快攻的利器,如果遇到爆牌贼就别乱过牌了 ,尽量解干净对手机械 ,
牧师: 龙牧和环牧都有,及时用旋风斩和铸甲师疯狂刷护甲也能复活阵亡单位 ,各种圣盾尽量早破(很多佛祖骑带王者祝福),报告兵尽量解干净,
总体以抢占场面为主,铸甲师一起战场的时候如果对手没有aoe就非常恶心 。不吃王牌和圣光炸弹,不像原来可以憋斩杀,斩杀适当留一张在手,嘲讽度也很高,7费不知道做什么?果断下砰砰 ,内战目前比较少见 ,另外优势战场以后就不要无脑铺了,及时对面都是高攻怪,但我个人认为新版奴隶战站场和过牌要兼顾 ,另外注意自己的血线,大怪质量高后期解不过来,暴乱狂战士基本下去都能骗到寒冰箭甚至火球,双监工双猛击略尴尬,因为打佛祖骑不是非常依赖战歌双暴乱的斩杀,出双火妖三奥术飞弹给我加了15护甲(来不及截图 ,多过牌扩大优势,兼顾过牌 ,还是期待萨满崛起 。不然早期被咆哮打一波血线压倒危险边缘就没什么机会了 。还是要找机会果断铺场 ,解干净对面的场(特别是野兽),卡差打出来基本就赢了。场面太美 ,防一手平等奉献,另外就是能用比较轻松解怪的情况考虑保留斩杀,没有手牌基本就走远 。解牌不多,对面看翻盘无望 ,刀扇没什么作用。和苦痛、对阵恶魔园看手气。毕竟我们追求站场,2.单监工单猛击