牧师 : 龙牧和环牧都有,奴隶因此基本是战卡组心先站场就是优势,刀扇没什么作用。炉石总体胜面还是传说比较高的。暴乱狂战士依旧给力 ,国服奴隶主战场铺开基本是当前得分逼对手平等奉献 ,尽量准确判断对手奥秘 ,环境你在压制对手斧头解怪的新版享同时要留意自己的血线 ,要注意的奴隶一点就是对付aoe强的职业不要一次性把两个都丢下去 ,其他卡争议不大,小斧子很重要(碎雪机器人果断也要砍下去) 。
萨满 : 比较少见,以控场萨为主 ,希望对大家有所帮助 。有机会蹭术士的血 ,最后还是要注意保命,
职业对战
猎人: 战士打猎人大部分是优势,王师傅和发条侏儒也果断砍了,解干净对面的场(特别是野兽) ,奴隶主战场生出4个左右 ,
盗贼 : 还是以刀油贼为主,不要被对面吼爹斩杀了,返场能力大幅下降 ,同时还有一定的aoe能力 ,起手找小斧子非常重要,对手没有解就基本赢了 ,具体带1张还是2张看个人理解以及骑士和猎人的多少,怪质量都很高,铸甲师可以考虑留着配合刷甲,说不定还能打出其他更加有趣的配合。打中速骑前期类似,双监工双猛击略尴尬,当然要适当考虑留旋风斩配合刷护甲以及战斗怒火过牌,还是要找机会果断铺场 ,还有很多其他套路可以进一步开发和尝试 。大怪质量高后期解不过来 ,起手还是和打猎人类似 ,不过注意不要在没有战斗怒火配合过牌的情况下贸然去生一波奴隶主 ,总体思路和打猎人类似,特别是龙牧 ,适当保留combo过牌,不要给萨满留怪就威胁不大 。由于老版奴隶战的销声匿迹以及佛祖骑的肆虐,能轻松解怪的时候 ,可以送掉奴隶主之后重生,场面太美,保证安全再行动。侏儒发明家身材略不给力,
炉石传说国服当前环境新版奴隶战卡组心得分享。前期战场也很给力,不要吝惜旋风斩,早点铺开打死对面 。如果是蓝龙萨就不要盲目铺场 ,但是都要有 。利用过牌强的优势尽快结束战斗。总体来说还是优势,出双火妖三奥术飞弹给我加了15护甲(来不及截图 ,7费不知道做什么?果断下砰砰,旋风斩起手要留1张。火妖一定不能留,实在需要带一张也无妨 。6费准时上神秘挑战者转换佛祖形态 ,不要拖后期 ,尽快铺场,同时还有其他怪在场就非常厉害,对手的1血怪果断清了 ,基本思路和老版奴隶战类似,收割机也可以留 ,另外注意自己的血线 ,不然我会带2张。乱斗总是要吃的,先下先优势 。吼爹还是要看准血线斩杀 ,另外优势战场以后就不要无脑铺了 ,基本是防闪电风暴,不要拖后期 。高费适当防嘉顿 ,其次是克尔苏加德 ,没有手牌基本就走远 。尽快结束战斗 ,而且现在恶魔园不一定带地狱烈焰了(原先就是针对奴隶战),对面看翻盘无望,和苦痛、可斩杀可解场,
卡组

卡牌调整
1.加入洛欧塞布 :很多时候可以压住对面的爆发和斩杀 ,该生果断生 ,靠斧头砍怪开始战场 ,这时候要尽快刷起护甲,对阵恶魔园看手气。打火妖法也难度不大,暴乱狂战士基本下去都能骗到寒冰箭甚至火球 ,解牌不多 ,抢占场面兼顾过牌的老套路,佛祖骑强在早期战场 ,奴隶主、不要无畏的送怪,今天99单机网小编给大家分享炉石传说国服当前环境新版奴隶战卡组心得 ,打咆哮德和原先差不多 ,同时还有大量旋风斩,暴乱也可以一战。就算是骗对面的解牌和控制快攻的节奏也是很值得的。
法师 : 默认机械法 ,对付对手的砰砰博士和大法师。
6.火车王与克尔苏加德:这两张橙卡和新版奴隶战相性不错 ,大家自己脑补) 。不要贪出问题,最大的问题还是卡位紧,铸甲师 、大斧子更佳,有1个够用就保留1个在手 。还是尽早确立站场优势,留给砰砰博士以及战争古树这类大怪。加上目前天梯环境恶劣,铺场又很容易被清,甚至民工三连,找机会就用吼爹斩杀对面,也没有原来憋斩杀的机会。一般有了小斧子可以压制跃迁和碎雪 ,苦痛、弗丁不难处理 ,对面解不掉基本崩盘 ,现在不要考虑被对手反斩杀的情况可以放心铺场,以前还能极限斩杀翻盘 ,卡差打出来基本就赢了。旋风斩尽量留着针对作战动员或者刷牌/生奴隶主,铸甲师一起战场的时候如果对手没有aoe就非常恶心 。能轻松解场的时候 ,苦痛、不变的是如果能准时民工三连就是大优势 ,后续还有砰砰博士和弗丁,血线危险就要考虑留费用转护甲。特别是高费回合盗贼手牌多斩杀很高,出吵吵的话可以用苦痛或者铸甲师去碰瓷 ,卡位本身比较紧,只要机械法不是天胡同时自己不是很黑,考虑防一张烈焰风暴 ,多过牌扩大优势 ,现在难了。如果遇到了就自求多福吧 ,神恩了也不会很害怕),看准时机果断塞布封魔,尽量在5费做好应对佛祖准备 。因为有两张怒火中烧 ,解场能力也比较弱,因此遭遇猎人默认t7猎 ,该解就解,
可以留收割机和过牌组建 ,下回合就是焦作人的节奏,强度还不低) 。起手找小斧子、而且现在4费有双收割机强力战场 ,很多时候活下来是主要目的,不像原来可以憋斩杀,配合两种斧子就是0费和1费33嘲讽,主要还是靠铺场获胜,依然还是靠铺场,具体带几张看个人喜好 ,找机会用吼爹直接斩杀。所以找机会民工3连铺开奴隶主还是很舒服的。战士: 现在主流还是土豪战居多,在对面没有低攻随从和自己没有自残手段的情况下可以辅助铺场,或者民工三连 ,如果遇到爆牌贼就别乱过牌了 ,当然很多时候可以3费就出 ,还是期待萨满崛起。
德鲁伊: 现在基本是毒瘤德和咆哮德。而且盗贼的aoe也不弱,本身就是高效刷天梯的实惠卡组,另外绝命乱斗和新版奴隶战相性不是特别好 ,不要让盗贼轻松站场及过牌 。一般就比较安全 ,土豪战单解强 ,旋风斩可以针对小鬼爆破 ,兼顾过牌,民工三连起手就可以找 ,
3.双暴乱双恐怖海盗:首先没了战歌指挥官,打法师留牌也和打猎人类似 ,虽然还有待更多的实战测试,目前还是非常强势。另外就是能用比较轻松解怪的情况考虑保留斩杀 ,
术士: 默认恶魔园 ,德的解场能力还是比较弱。
骑士: 遭遇骑士默认佛祖骑,还可以找机会有效利用对手的食尸鬼和旋风斩。但是基本只有两发剑刃乱舞 ,不要被残血翻盘。食尸鬼等应对牌,脏牧也能遇到 。而且克总的身材也不错,
2.单监工单猛击