Casey Hudson说:“我们一直在思考,不打”
在被问到是算开式否有可能制作一部网游时 ,不过,发多我认为其实网游对《质量效应》来说是人模挺适合的。我们目前还没有一个最终的质量结果,那住在Citadel或乘船飞往Citadel也是不打个不错的选择。目前我们没什么要宣布的算开式。Hudson承认其实《质量效应》系列也十分适合做成一部网游。发多这一切都听起来非常靠谱 。人模”
“我个人认为《质量效应》有做成一部网游的质量潜力 。
不打多人游戏将是算开式公司未来的一项重点工作。也是发多个不错的选择。《质量效应》开发团队尚未打算开发游戏的人模多人模式,”“游戏中一个很重要的元素就是要拯救自己所在的这个世界。PS3和Xbox 360 。”
《质量效应3》将在今年登陆PC 、但他们也注意到了网游的魅力 。用网游来‘拯救’质量效应中的世界 ,
他说:“有许多人表示他们期盼一部网游 ,
BioWare的执行制作人Casey Hudson表示 ,如果你已经厌倦了与Reaper进行战斗 ,