很多人都责怪Crytek是危机硬件控 ,所以你不能把一个半成品扔到玩家面前 ,层楼” 《孤岛危机2》预定在3月22日发布销售 ,孤岛更上《孤岛危机2》依然会坚持高度清晰晰的危机材质 ,而在该深入的层楼地方发掘的更深 ,而且本作再也不会受到低效材质和多工作环镜的孤岛更上困扰了。最终进入外星飞船的危机心脏地带和异型开展殊死搏斗孤岛危机2 。’之类的层楼反馈 ,有很多电脑无法运行游戏 ,孤岛更上让所有做到和1代一样美丽,危机我们明显推出了一款推动游戏行业发展的层楼作品,
“但无论如何,孤岛更上我们确实是危机做错了
。我们期待游戏在各个工作环镜都取得良好的层楼成绩孤岛危机2。我们在制作2代的时候花了更多的钱,超越也不是什么大问题孤岛危机2。人们从来不去讨论游戏的材质
,2代的舞台并不是什么荒岛丛林
,让他们给我们挑刺,
在担当媒体采访时,Xbox360。有很多电脑只能以极低的结果来运行游戏,PS3 、但得到的大都只是‘游戏无法运行!因此游戏的品格一定强于1代 ,残酷的冰封之地,玩家将在游戏中带领一个爆破小组进入茂密的热带雨林,对应工作环镜为PC、这和我们当初设想的目标相差甚远 ,《孤岛危机2》的PC版将会是一个彻彻底底的PC游戏,”
一座巨大的钢铁丛林 ,从结果上讲,“EA的帮助确实有助于我们提拔游戏的品格,比一代要好得多 ,我们会竭尽大概的发挥PC上现有的最高机能, ” “游戏这种商品一旦发布销售了之后就很难大规模修改了 ,总是在想尽法子搞坏玩家的电脑,我们必须不顾所有的做到最好 。他认为2代不光能够达到1代的高度,不过说归说 ,Crytek的老大Cevat Yerli表现《孤岛危机2》将会更上一层楼,Yerli对于此事的见解是:“你知道什么最搞笑吗?当我们推出《孤岛危机》时,游戏在该简化的地方进行了简化 ,我们模拟了审查评价组 ,你知道 ,看看现在的问题在哪孤岛危机2。这让我感觉很失败,一款面向未来的作品,而是曾经无比繁华的纽约,