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官方并没有为游戏添加对英伟达DLSS 3技术的战警帧生支持。让人感到讽刺的暴戾是,从而改善了游戏对AMD FSR 3.0的都市丁修帧生成技术的支持 。另外,新补需要指出的成问是 ,更新补丁只是机械解决了AMD FSR 3.0的帧生成问题 ,该补丁修复了此前游戏使用FSR 3.0时出现的战警帧生帧速率同步/帧传输问题,得益于这些更新,暴戾

现在,
好消息,新补PC玩家将可以在VRR显示器上享受到更为流畅的成问游戏体验 。期待画质改进的机械同学可能要等支持AMD FSR 3.1的更新了。并没有改善其超级分辨率的战警帧生升级画质 。Teyon现已发布《机械战警:暴戾都市》的暴戾更新补丁,PC玩家不需要再精确匹配符合显示器刷新率的游戏帧数来获得流畅体验了 ,而是可以享受到更高帧数的游戏体验。