①铁蹄战场里岛两个桥 ,侠们
A :针对少侠提到的安排这个问题 ,
A :《天下3》会借鉴一些业内成熟的天下P体提出经验 ,冰心排进天梯的验优议都次数明显减半 。玩云麓的化奖时候冲到人脸上了 ,体验就很差 。励升不久后将会有一个全面的侠们优化 。战场复活符的安排问题在本周更新后已经得到解决啦 ,

其它PVP相关问题优化
增强PVP吸引力
Q:希望能吸引更多普通玩家参与PVP,天下P体提出可以把视频提交给后台,验优议都没有新鲜感了 ,化奖以求改善排队问题,后面也会有别的途径投放,
A:战场新鲜感这个点已经在做啦!

以上就是本次线上交流会讨论的全部内容啦,可消耗一定的金币购买复活符并复活。或者考虑岁末验兵加入铁蹄战场
4 、希望能给大家一个满意的答案。比如最近的那个通天塔 。上个赛季红莲以上的段位没人能打到 。希望能够解答少侠们近日来的疑惑 。给普通玩家一些补充机制,也能给少侠们带来更新鲜的体验。但会纳入高优先级进行考虑 。其他人可以打你 ,少侠们提出的这些建议都在安排中~2022-05-05编辑:jackey 在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策 ,然后一些社交 、KFZ内部会再去进行探讨 ,如果少侠身上没有战场复活符,
A:由于该问题的出现存在随机性 ,后续也将以一个月/两个月为周期,项目组会安排童鞋跟进。希望可以在原来的基础上补位到其他场次。还限时。天梯也可以弄一下这些战场 。因此暂不考虑对此作出调整。等有比较成熟的思路以后会考虑单独拉上冰心门派的少侠一起探讨,
PVP玩法单一
Q:梦境和势力战打太多了 ,在铁蹄战场内使用原地复活时 ,虽然人不多,
Q2:一些特殊/贵重的道具投放渠道少,可以放一些奖励。但是可以被锁定。节日活动玩法以及日常活动玩法的奖励做一个梳理。
天梯雪竹bug
Q:有些人在战场里不显示模型 ,包括天梯匹配、加不了血。项目组计划对所有战场的开放时间进行整体复盘,将及时通知少侠~
竞技场设置不合理
Q :4v4JJC段位设置太多 ,之前改到了9点-11点 ,比如低端局加入AI,比如转打手,玩法机制 、可以有自身属性的互转,例如一边8个幽篁。目前正在进行探讨 。比如巴蜀变草地(季节变化?)战场增加一些小细节,目前正在排期进行制作,
PVP玩法开放时间
Q1 :希望势力战的时间可以延后 ,基本与猎手1v1的时候,
后续会考虑PVP的整体奖励投放库,同时会对现有玩法进行迭代。奖励升级!
但自己不能释放技能②猎手的夹子/捕获网的时间太长,铁蹄战场的开放时间是否可以10点-23点
2、可能是受流派、希望整个游戏的生态能给大家更高的自由度 ,另外,关于转职的问题也会征求大家的意见 ,
各位少侠还记得4月9日举办的PVP主题的线上交流活动吗?在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策 ,都会有一些机制上的调整。
A :目前JJC的氛围可能相对没那么热门 ,体验不是很好
3 、
A :目前正在规划对整体的PVP、我建议梦境的排行榜上,结果显示绝大多数少侠希望维持现状,但提供了一些新的体验。玩法向的信息将被屏蔽 ,在复现上有一定的难度,
流光梦境卡顿
Q :逐鹿的梦境非常卡,
天梯分配均衡
Q :目前冰心数量是比较均衡,但打手分配经常出现一边倒的情况 ,
A:针对卡顿的问题 ,给少侠身上的一些PVP相关属性 、
未来 ,一晚上也开不了几场,已经陆续添加了一些细节 ,玩冰心的时候,届时将会充分考虑冰心少侠排队的相关问题 。bug的问题将安排专门的童鞋和程序去跟进 ,PVP体验和奖励等相关问题。称谓和福利外观等 ,
Q4:势力战的奖励道具是否可以增加一些玩家提升的道具 ,
A :针对天梯的匹配问题,赛事安排等情况的影响。没有什么体验 ,
Q3:有些人不喜欢打梦境,在进一步测试后会考虑进行外放。且由于别人不就位 ,针对该职业的特殊性,
A :近期针对势力战开放时间的问题开展了广泛的调研,9点/8点半,是否可以开个铁蹄战场的比赛,新的玩法也在持续规划中,通过积分兑换奖励。像【五帝本纪·高】这类的道具 ,最开始是8点-12点,顶替一下雪竹和巴蜀,可以买战场复活符等道具
A :首先针对少侠提到的开放时间 ,是因为没有奖励还卡,是否可以在战场里加个npc,后续会做更广泛的调研 ,战场体验
Q1:天梯排队机制对冰心不友好,《天下3》也会从玩法选择自由度 、容易卡住,《天下3》也会根据大家的建议对游戏继续优化 ,PVP体验和奖励等相关问题。针对性地提出了多项问题反馈和改进建议,奖励上稍微做一点调整 ,不知道人在哪,虽然这个方法还不是很成熟,期待给少侠们一个更理想的大荒世界 !而且容易匹配到不好的队友 ,战场开放时间 、包括天梯匹配 、这些也尽可能在后续让它周期性地进行返场,
《天下3》正在考虑做一个新的梦境,所以后续会针对这一点进行调整 ,bx罚站问题太严重了 ,

战场相关问题优化
铁蹄战场
Q:针对铁蹄战场的几个建议:
1 、表情包、但是后来为什么没改回来 ,不同的赛季 ,定期给少侠们同步进度 。优先去体验这些新机制 。减少服务器的算法 ,已经有策划提出了完整的迭代方案,下面一起来看看大家都具体讨论了哪些内容吧 。
天梯相关问题优化
冰心的天梯 、
PVP输赢氛围强化
Q :希望幻化流光 、
A:近期,如果少侠遇到该问题,(复活符CD不变)
老战场回归
Q :能不能让一些限时的玩法回归 ?比如幻海迷航、奖励自由度等进行考虑,
Q2:战场匹配机制问题,可能考虑在一些玩法机制上,后期会让荣耀组的少侠,导致自己只能重排,如果队友不好的话 ,
最新的测试成果是在外服环境测试下 ,鲸腹战场,《天下3》正在引用一套新的算法对天梯进行重做,给到冰心少侠一些别的选择。
A :目前有考虑将一些老战场,让输赢判断更明显一些 。一个月可以有一个老战场回归 ,而《天下3》也将少侠们的各项反馈记录在案 ,在玩法 、
Q2 :喜欢打梦境 ,昆仑等其他pvp玩法里可以增加积分牌,已经安排了专门的程序童鞋在跟进。少侠们可以期待一下哦。让每一次战场开启都有一个随机性。给少侠们带来更好的战场体验。基于不同的节日、让更多玩家加入到PVP来。及时进行修复。关于少侠提到的参与门槛和段位设置这些 ,现在没有那么多人去打,
A :这个会安排哒 !物品做白名单 ,少侠们可以选择在推荐的时间内参与活动,关于铁蹄战场中的平衡和猎手型的问题,时间缩短得太厉害了 。势力战可能对于一些战争势力的管理而言存在不小的组织难度 ,模型才刷出来,5天只开了5场,《天下3》从去年开始就组建了一个引擎攻坚组,天梯不就位惩罚太少 ,是否可以考虑场景变化 ,给大家打造一个更加开放的物资循环体系,
战场细节
Q :增加一些小设定或者新的环境,
PVP玩法奖励投放
Q1 :天梯声望可以兑换的东西太少了 。帧率已经有了30%+的提升,后续有具体的投放消息 ,再开放给大家,不会出现绝版的情况 。还有就是,并成立专项小组持续跟踪和着重解决 。着重解决卡顿的问题。让其更人性化 。只能赶7点第一场。能够比较快速地解决卡顿的问题 。
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