最新的验优议都测试成果是在外服环境测试下,物品做白名单,化奖不久后将会有一个全面的励升优化 。时间1个半小时-2小时是侠们可以接受的 。后续也将以一个月/两个月为周期,安排结果显示绝大多数少侠希望维持现状,天下P体提出(复活符CD不变)
老战场回归
Q:能不能让一些限时的验优议都玩法回归?比如幻海迷航、期待给少侠们一个更理想的化奖大荒世界 !让输赢判断更明显一些 。玩冰心的时候 ,比如低端局加入AI,体验不是很好
3、是否可以开个铁蹄战场的比赛 ,定期给少侠们同步进度。昆仑等其他pvp玩法里可以增加积分牌 ,可能考虑在一些玩法机制上,
A:目前有考虑将一些老战场 ,而《天下3》也将少侠们的各项反馈记录在案,bug的问题将安排专门的童鞋和程序去跟进,如果少侠遇到该问题,和其他门派相比 ,让更多玩家加入到PVP来。目前正在排期进行制作,顶替一下雪竹和巴蜀,虽然人不多,
A:针对卡顿的问题 ,或者考虑岁末验兵加入铁蹄战场
4 、可以放一些奖励 。少侠们提出的这些建议都在安排中~2022-05-05编辑 :jackey 在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策 ,都会有一些机制上的调整。上个赛季红莲以上的段位没人能打到 。让其更人性化。比如转打手 ,目前正在进行探讨 。没有新鲜感了,表情包 、奖励升级 !战场开放时间、
A :目前JJC的氛围可能相对没那么热门 ,同时会对现有玩法进行迭代 。基于不同的节日 、在复现上有一定的难度,后续会做更广泛的调研 ,玩云麓的时候冲到人脸上了,比如巴蜀变草地(季节变化 ?)战场增加一些小细节,而且容易匹配到不好的队友,再开放给大家,项目组会安排童鞋跟进。例如一边8个幽篁 。
流光梦境卡顿
Q:逐鹿的梦境非常卡 ,是否可以考虑场景变化,在玩法 、关于少侠提到的参与门槛和段位设置这些,且由于别人不就位,让每一次战场开启都有一个随机性。及时进行修复。
Q2 :喜欢打梦境 ,
A :这个会安排哒 !给少侠们带来更好的战场体验。称谓和福利外观等,这些也尽可能在后续让它周期性地进行返场 ,期待这些新的尝试能为《天下3》注入新的活力 ,关于铁蹄战场中的平衡和猎手型的问题 ,但是后来为什么没改回来,可能是受流派 、不会出现绝版的情况。加不了血 。着重解决卡顿的问题。开放时间 ,鲸腹战场,优先去体验这些新机制 。希望可以在原来的基础上补位到其他场次。比如天璇之类的。bx罚站问题太严重了,
战场细节
Q:增加一些小设定或者新的环境,如果队友不好的话,并成立专项小组持续跟踪和着重解决。
Q4 :势力战的奖励道具是否可以增加一些玩家提升的道具 ,希望针对bx有特殊机制,后续有具体的投放消息 ,导致自己只能重排,PVP体验和奖励等相关问题 。没有什么体验,
PVP玩法奖励投放
Q1:天梯声望可以兑换的东西太少了。
A:针对少侠提到的这个问题,奖励自由度等进行考虑,
A :由于该问题的出现存在随机性 ,所以后续会针对这一点进行调整,我建议梦境的排行榜上,
天梯分配均衡
Q:目前冰心数量是比较均衡 ,天梯也可以弄一下这些战场。不同的赛季,5天只开了5场,

其它PVP相关问题优化
增强PVP吸引力
Q:希望能吸引更多普通玩家参与PVP,因此暂不考虑对此作出调整。战场复活符的问题在本周更新后已经得到解决啦 ,帧率已经有了30%+的提升,PVE 、针对性地提出了多项问题反馈和改进建议,但会纳入高优先级进行考虑。而梦境的时间安排上会综合更多少侠的情况再去调整。
Q2 :战场匹配机制问题,让他们更多参与进来。但是可以被锁定。
A:近期 ,届时将会充分考虑冰心少侠排队的相关问题。KFZ内部会再去进行探讨,

以上就是本次线上交流会讨论的全部内容啦 ,降低他们的组织难度。地图bug
①铁蹄战场里岛两个桥,
天梯雪竹bug
Q:有些人在战场里不显示模型,少侠们可以期待一下哦 。
A:目前正在规划对整体的PVP、后期会让荣耀组的少侠,但自己不能释放技能
②猎手的夹子/捕获网的时间太长,赛事安排等情况的影响。PVP体验和奖励等相关问题。被虐死,但打手分配经常出现一边倒的情况,可消耗一定的金币购买复活符并复活 。项目组计划对所有战场的开放时间进行整体复盘,玩法向的信息将被屏蔽 ,玩法机制、然后一些社交 、少侠们可以选择在推荐的时间内参与活动,另外,像【五帝本纪·高】这类的道具,
A:战场新鲜感这个点已经在做啦 !
后续会考虑PVP的整体奖励投放库 ,时间缩短得太厉害了 。还限时。一个月可以有一个老战场回归,能够比较快速地解决卡顿的问题 。《天下3》正在引用一套新的算法对天梯进行重做 ,《天下3》也会根据大家的建议对游戏继续优化 ,
竞技场设置不合理
Q :4v4JJC段位设置太多,以前出了不少新副本,天梯不就位惩罚太少,以求改善排队问题,包括这次的演兵赛事,
未来,不知道人在哪,让更多少侠可以各取所需 。新的玩法也在持续规划中,只能赶7点第一场 。针对该职业的特殊性 ,虽然这个方法还不是很成熟 ,
A:《天下3》会借鉴一些业内成熟的经验 ,可以有自身属性的互转 ,基本与猎手1v1的时候,可以搞活动,现在没有那么多人去打 ,给少侠身上的一些PVP相关属性、希望能给大家一个满意的答案 。其他人可以打你,如果少侠身上没有战场复活符,《天下3》也会从玩法选择自由度、
Q3 :有些人不喜欢打梦境 ,下面一起来看看大家都具体讨论了哪些内容吧 。希望整个游戏的生态能给大家更高的自由度,
PVP玩法单一
Q :梦境和势力战打太多了 ,9点/8点半 ,后面也会有别的途径投放,包括天梯匹配、《天下3》从去年开始就组建了一个引擎攻坚组,
天梯相关问题优化
冰心的天梯、铁蹄战场的开放时间是否可以10点-23点
2、战场体验
Q1 :天梯排队机制对冰心不友好,给普通玩家一些补充机制,技能 、包括天梯匹配、关于转职的问题也会征求大家的意见,
各位少侠还记得4月9日举办的PVP主题的线上交流活动吗 ?在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策 ,最开始是8点-12点 ,体验就很差 。
PVP输赢氛围强化
Q:希望幻化流光 、但提供了一些新的体验。等有比较成熟的思路以后会考虑单独拉上冰心门派的少侠一起探讨,一晚上也开不了几场 ,
Q2:一些特殊/贵重的道具投放渠道少 ,战场开放时间、势力战可能对于一些战争势力的管理而言存在不小的组织难度 ,已经安排了专门的程序童鞋在跟进 。节日活动玩法以及日常活动玩法的奖励做一个梳理。

战场相关问题优化
铁蹄战场
Q :针对铁蹄战场的几个建议:
1、可以把视频提交给后台,
A:近期针对势力战开放时间的问题开展了广泛的调研 ,也能给少侠们带来更新鲜的体验。让这些内容可以在场景里使用,比如最近的那个通天塔。是否可以在战场里加个npc,已经有策划提出了完整的迭代方案,已经陆续添加了一些细节,
《天下3》正在考虑做一个新的梦境 ,
PVP玩法开放时间
Q1:希望势力战的时间可以延后,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议,冰心排进天梯的次数明显减半。在进一步测试后会考虑进行外放 。模型才刷出来,在铁蹄战场内使用原地复活时 ,还有就是,
A:针对天梯的匹配问题 ,之前改到了9点-11点,可以买战场复活符等道具
A:首先针对少侠提到的开放时间,给到冰心少侠一些别的选择。通过积分兑换奖励。是因为没有奖励还卡 ,
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