
死亡缠绕*2:很不错的针对快攻的牌。后期依旧可用毕竟它能过牌。
索瑞森大帝*1:凡是带combo的套牌都必备的一张卡 。个位数血反杀很常见。所以问题并不大。
大地环
:同痛苦女王。所以反杀也不难。
萨满
大多数都是机械萨满。各种各样的。取决于你的环境以及你拥有的牌 。双力量代价 ,只要把所有的奶卡抽到手
,砰砰博士,只有在游戏要结束的时候我们才会需要它 。如果大帝活的久,
王牌猎人*1:依旧很忙的王牌猎人。只要随从正常交换,
大地之环先知*1:一点治疗和早期站场
小鬼首领*2 :目前术士最好用的前期随从。我很少把他用在其他方面 。
大帝:也许对控制可以留?反正我总是换掉他
。仅供参考。中速恶魔园反倒好打一点
,是不是很棒?就算没有buff任何法术,提升拿到combo的速度
。
暮光龙 :对控制的必留牌。那么基本走远。
牧师
很尴尬的是
,猎人
,起手换掉。小心双暴乱狂战士的组合就行 。因此老司机的作用非常关键。起手换
。
动物园
太难….跟机械法一样 ,碧蓝幼龙
,
死亡缠绕 :猎人,可以考虑换成肉用僵尸
。即使只砍掉一个吵吵也是赚的。一个人拦下动物园和猎人的攻势的存在 。
血法师 :如果同时有死缠和血法
,
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换牌选择
4张橙卡都有自己的作用
,但是事实上这套牌打德鲁伊是很虚的
。求他的时候不来,
无面复制者*1:combo的最后一部分
。combo流的术士在当前环境下非常吃香-----它既能打赢当前大热的奴隶战 ,他不能给我们足够的压力 ,
地狱烈焰*2:当前环境术士的最佳清场牌。打战士并不一定要留,两张灵魂虹吸的控场效果和手中大量的伤害会尽快结束这场比赛。如果9费的时候
,也可以和傀儡力代无面一起打脸
。
黑骑士
:打德鲁伊留,
淤泥喷射者:很棒的生物 。一个都没…..不过牧师也应该很好打
,红龙+一套很容易攒齐。其他职业丢。
地狱烈焰&小鬼爆破:说实话没有硬币我并不想留这俩4费法术
。机械萨满比机械法慢一点,第二张猫头鹰,刀油贼的伤害也就40多点
,因为我们有很多奶卡,我还加入了大帝和小鬼首领
。因为我们有很好的手段解掉5-7大哥和海巨人
。那么可以留。
无面复制者:同理 ,毕竟起手50血的男人。无面复制者 ,
法师
最近的法师真多 ,而且在手牌术下红巨人前我们就能一波带走他。这套术士会过很多牌,血法师也依旧能过牌 ,狮子,
德鲁伊
虽然我打德鲁伊的胜率还行,有时候复制对面的大哥或者自己的淤泥喷射者是一个不错的主意 ,
奥术傀儡:和力量代价一样
。哈里森琼斯
,毕竟对壕战烈焰没什么用
,而且没有地精炎术士来针对小鬼爆破
。不求他的时候老来。其他对手换。所以暮光龙肯定是不错的四费生物。最难打的是德鲁伊和机械法,但是低费牌更重要
。
留牌策略
我个人其实很不会留牌….这算是我技术的薄弱点吧。拖疲劳都不是很虚。任何一张combo牌的减费都能帮助我们打出更多的伤害。你没有看错,
暮光龙*2:我们总是会有很多手牌
,载人收割机
。
猫头鹰 :对法师和猎人不错,
《炉石传说》双力代斩杀Combo流术士卡组分享,都可以考虑。甚至是奥术傀儡拿回来
。如果大帝降低了它的费用 ,用来沉默科学。非常难
。
红龙:费用最高的牌,比如小鬼爆破能多给一只小鬼了,那么打快攻是可留的 。机械法
,
作为一套被忽视了很久的强力套牌 ,提盾的巨人都是不错的目标。以至于你的对手经常会果断的交一个沉默。暮光龙 ,因此我们不得不去花费大量的手牌资源去控制场面 。
职业攻略

这是我在传说的战绩 。
力量代价*2:核心牌
。贼很少带嘲讽和奶,也能战胜针对奴隶战的土豪战和手牌术。我们也能获得足够的收益。每次交掉虹吸之前一定要考虑,
暗色炸弹
:机械法
,我使用这套牌冲到了美服16名。
老式治疗机器人:治疗很重要,打机械法很难
,合格的控场牌。
老式治疗机器人*2:嗯 ,我们一般都有一手的牌,如果可能的话,很多套牌都觉得黑骑士卡手
,
红龙*1:最能翻盘的单卡之一。Combo术士的主要思路并不是控场,我们既没有压低对手的血量
,我们有超过25点血的回复能力
,

这套牌的核心就是空场24血斩杀------利用奥数傀儡
,
猫头鹰*1:控制流至少带一张的沉默牌
。那么基本没法翻盘。
骑士
注意军需官+作战动员就行了,
灵魂虹吸:费用太高,顺便:无面吼爹不要太爽 。
手牌术士
好打。起手换掉 。事实证明她在对猎人的时候效果不错,带两张。一旦前期场面失控
,也许你的选择比我好多了。不过我还是想把它留给斩杀。otk(一回合秒杀)都不是梦想
。在机械法的滚雪球能力面前翻盘非常困难 。没有什么很弱势的对局,
痛苦女王:对快攻的绝佳牌。
血法师 :我们能从法伤中获得很多收益。大帝对任何依赖combo的套牌都棒极了,而小鬼首领能建立起早期的场面。骑士,由于他的combo更容易凑齐
,贼也是不能秒掉我们的 。
暗色炸弹*2:2费打三,为斩杀创造条件
。
淤泥喷射者*2:也许是最佳的嘲讽随从…?(某圣盾嘲讽机器人不服)淤泥喷射者实在是太烦了,起手必换的牌 。combo术士还是有很多可以加入的牌的
。也可以点击下面的视频链接~
基本策略
前期利用法术和低费的随从蹭低对手的血量 ,那么可以留 。
土豪战
:一开始我认为壕战很难打。利用他的冰冻陷阱把老式治疗机器人,我没遇到一个牧师,且我们是后手 ,能击杀奴隶主大军,但是在对其他对手的时候几乎没用
。战士的随从数量是没我们多的。而那些1-1的小鬼很好的弥补了这一点。机械萨满,总是换掉。
小鬼首领 :抽到了必留 。
小鬼爆破*2:控场&铺场一体牌。希望对大家有帮助
。共计10费。不过依旧不好打。依然会被猎人打死。动物园 ,偶尔可以拿来加在小鬼身上撞掉一个砰砰什么的,
战士
奴隶战 :地狱烈焰在手一点不虚 。
奥数傀儡*1:combo核心牌
。可以考虑留一手烈焰。这套牌的控场能力并不强,到天梯16名为止 ,不断用英雄技能攒齐combo牌
。这套牌打冰法很好打,比机械法稍微好打一点,所以一定要保证手中有能去除大帝&安东尼达斯这种必须解掉的橙卡的能力。
盗贼
依旧是很好打的对手
。骑士可留
力量代价 :总是换掉。后来我发现,术士除了死缠并没有补刀能力 ,
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