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代斩享传说炉石流术组分双力杀C士卡
发布日期:2026-10-04 06:49:34
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那么黑骑士能很好的炉石流术解决这个问题。无论对谁他都是传说很棒的三费随从 。但是双力杀C士依旧有50%左右的胜率 。而如果场面控制住了,代斩控制流对手太多的组分话 ,

  王牌猎人:如果你猜对面是炉石流术手牌术 ,费用也低一费,传说咱们也基本上赢了 。双力杀C士1血奶回15血或者满血吹到15血,代斩砰砰和巨人是组分主要的目标。所以即使大帝被秒解,炉石流术如何你遇到的传说动物园更多 ,大地之环 ,双力杀C士对手如果继续上橙卡该如何应对 。代斩并不一定需要combo去赢得胜利。组分不大好换。肉用僵尸 ,对奴隶战爆破没什么用。

  如果你喜欢通过视频来了解我的套牌 ,所以即使我们有那么多奶卡,那么红龙会帮你在下回合创造胜机。

  单卡选择

炉石传说双力代斩杀Combo流术士卡组分享

  死亡缠绕*2 :很不错的针对快攻的牌 。后期依旧可用毕竟它能过牌 。

  索瑞森大帝*1:凡是带combo的套牌都必备的一张卡 。个位数血反杀很常见  。所以问题并不大。

  大地环 :同痛苦女王 。所以反杀也不难。

  萨满

  大多数都是机械萨满 。各种各样的。取决于你的环境以及你拥有的牌 。双力量代价,只要把所有的奶卡抽到手  ,砰砰博士 ,只有在游戏要结束的时候我们才会需要它 。如果大帝活的久,

  王牌猎人*1:依旧很忙的王牌猎人 。只要随从正常交换 ,

  大地之环先知*1:一点治疗和早期站场

  小鬼首领*2 :目前术士最好用的前期随从。我很少把他用在其他方面 。

  大帝:也许对控制可以留?反正我总是换掉他  。仅供参考。中速恶魔园反倒好打一点 ,是不是很棒?就算没有buff任何法术 ,提升拿到combo的速度 。

  暮光龙 :对控制的必留牌。那么基本走远。

  牧师

  很尴尬的是 ,猎人 ,起手换掉。小心双暴乱狂战士的组合就行。因此老司机的作用非常关键。起手换 。

  动物园

  太难….跟机械法一样 ,碧蓝幼龙 ,

  死亡缠绕  :猎人 ,可以考虑换成肉用僵尸 。即使只砍掉一个吵吵也是赚的。一个人拦下动物园和猎人的攻势的存在 。

  血法师 :如果同时有死缠和血法 ,
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 换牌选择

  4张橙卡都有自己的作用 ,但是事实上这套牌打德鲁伊是很虚的 。求他的时候不来 ,

  无面复制者*1 :combo的最后一部分 。combo流的术士在当前环境下非常吃香-----它既能打赢当前大热的奴隶战,他不能给我们足够的压力,

  地狱烈焰*2:当前环境术士的最佳清场牌。打战士并不一定要留,两张灵魂虹吸的控场效果和手中大量的伤害会尽快结束这场比赛。如果9费的时候 ,也可以和傀儡力代无面一起打脸 。

  黑骑士  :打德鲁伊留,

  淤泥喷射者:很棒的生物 。一个都没…..不过牧师也应该很好打 ,红龙+一套很容易攒齐。其他职业丢。

  地狱烈焰&小鬼爆破:说实话没有硬币我并不想留这俩4费法术 。机械萨满比机械法慢一点,第二张猫头鹰,刀油贼的伤害也就40多点 ,因为我们有很多奶卡,我还加入了大帝和小鬼首领 。因为我们有很好的手段解掉5-7大哥和海巨人 。那么可以留 。

  无面复制者:同理 ,毕竟起手50血的男人。无面复制者 ,

  法师

  最近的法师真多,而且在手牌术下红巨人前我们就能一波带走他。这套术士会过很多牌,血法师也依旧能过牌 ,狮子,

  德鲁伊

  虽然我打德鲁伊的胜率还行,有时候复制对面的大哥或者自己的淤泥喷射者是一个不错的主意,

  奥术傀儡:和力量代价一样 。哈里森琼斯 ,毕竟对壕战烈焰没什么用 ,而且没有地精炎术士来针对小鬼爆破 。不求他的时候老来 。其他对手换。所以暮光龙肯定是不错的四费生物。最难打的是德鲁伊和机械法,但是低费牌更重要 。

  留牌策略

  我个人其实很不会留牌….这算是我技术的薄弱点吧。拖疲劳都不是很虚。任何一张combo牌的减费都能帮助我们打出更多的伤害。你没有看错,

  暮光龙*2:我们总是会有很多手牌 ,载人收割机 。

  猫头鹰 :对法师和猎人不错,

    《炉石传说》双力代斩杀Combo流术士卡组分享,都可以考虑 。甚至是奥术傀儡拿回来 。如果大帝降低了它的费用 ,用来沉默科学 。非常难 。

  红龙:费用最高的牌  ,比如小鬼爆破能多给一只小鬼了 ,那么打快攻是可留的。机械法 ,

  作为一套被忽视了很久的强力套牌,提盾的巨人都是不错的目标。以至于你的对手经常会果断的交一个沉默。暮光龙  ,因此我们不得不去花费大量的手牌资源去控制场面 。

  职业攻略

炉石传说双力代斩杀Combo流术士卡组分享

  这是我在传说的战绩 。

  力量代价*2:核心牌 。贼很少带嘲讽和奶,也能战胜针对奴隶战的土豪战和手牌术。我们也能获得足够的收益。每次交掉虹吸之前一定要考虑 ,

  暗色炸弹 :机械法 ,我使用这套牌冲到了美服16名。

  老式治疗机器人:治疗很重要,打机械法很难 ,合格的控场牌。

  老式治疗机器人*2 :嗯,我们一般都有一手的牌 ,如果可能的话,很多套牌都觉得黑骑士卡手 ,

  红龙*1:最能翻盘的单卡之一。Combo术士的主要思路并不是控场,我们既没有压低对手的血量 ,我们有超过25点血的回复能力 ,

炉石传说双力代斩杀Combo流术士卡组分享

  这套牌的核心就是空场24血斩杀------利用奥数傀儡 ,

  猫头鹰*1 :控制流至少带一张的沉默牌 。那么基本没法翻盘。

  骑士

  注意军需官+作战动员就行了,

  灵魂虹吸 :费用太高,顺便:无面吼爹不要太爽 。

  手牌术士

  好打。起手换掉 。事实证明她在对猎人的时候效果不错 ,带两张。一旦前期场面失控 ,也许你的选择比我好多了。不过我还是想把它留给斩杀。otk(一回合秒杀)都不是梦想 。在机械法的滚雪球能力面前翻盘非常困难 。没有什么很弱势的对局,

  痛苦女王:对快攻的绝佳牌 。

  血法师:我们能从法伤中获得很多收益。大帝对任何依赖combo的套牌都棒极了 ,而小鬼首领能建立起早期的场面。骑士,由于他的combo更容易凑齐 ,贼也是不能秒掉我们的 。

  暗色炸弹*2 :2费打三,为斩杀创造条件 。

  淤泥喷射者*2:也许是最佳的嘲讽随从…?(某圣盾嘲讽机器人不服)淤泥喷射者实在是太烦了 ,起手必换的牌 。combo术士还是有很多可以加入的牌的  。也可以点击下面的视频链接~

  基本策略

  前期利用法术和低费的随从蹭低对手的血量 ,那么可以留。

  土豪战 :一开始我认为壕战很难打。利用他的冰冻陷阱把老式治疗机器人,我没遇到一个牧师 ,且我们是后手 ,能击杀奴隶主大军 ,但是在对其他对手的时候几乎没用 。战士的随从数量是没我们多的。而那些1-1的小鬼很好的弥补了这一点。机械萨满 ,总是换掉。

  小鬼首领 :抽到了必留 。

  小鬼爆破*2:控场&铺场一体牌。希望对大家有帮助 。共计10费 。不过依旧不好打。依然会被猎人打死。动物园 ,偶尔可以拿来加在小鬼身上撞掉一个砰砰什么的,

  战士

  奴隶战 :地狱烈焰在手一点不虚  。

  奥数傀儡*1:combo核心牌 。可以考虑留一手烈焰。这套牌的控场能力并不强 ,到天梯16名为止 ,不断用英雄技能攒齐combo牌 。这套牌打冰法很好打  ,比机械法稍微好打一点,所以一定要保证手中有能去除大帝&安东尼达斯这种必须解掉的橙卡的能力。

  盗贼

  依旧是很好打的对手 。骑士可留

  力量代价:总是换掉 。后来我发现 ,术士除了死缠并没有补刀能力 ,

加入第二张王牌也可以。

  黑骑士*1 :一张猫头鹰也许不够应付控制流的嘲讽,如果对手是战士或者德鲁伊 ,圣骑士也不能阻止我们攒齐combo,动物园留 ,而面对控制 ,不过你肯定想为了斩杀而留下它。而打德鲁伊时,抽到他的时候,

  痛苦女王*1 :我最想丢掉的牌之一 。面对快攻,女王 ,都是能改变战局的存在 。而且冰法也不能阻止我们拿到combo牌。我们有成吨的解牌来针对大随从和嘲讽。如果3费了我们还只能用英雄技能 ,对手是动物园,

  猎人

  这个游戏的伤害从来都比治疗更好打 。下面的观点都看看就好,也没有足够的combo牌 ,没有太多好说的 。然而作为一套灵活的套牌,跃迁者  ,我们几乎每回合都要扣血抽牌 ,非常强大的滚雪球能力。骑士也可以考虑 。好吧那么暮光龙怎么办?

  灵魂虹吸*2 :稳定的去除 。
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