
在2004年游戏开发者大会 ,目中EA Neil Young (如图所示)预测 ,断背但是LMNO还是一无所获。我认为我们将破译这个问题,斯皮以便提供一些经验."
在过去的尔伯几个月里
,当EA宣布与史蒂芬斯皮尔伯格合作 ,。
“如果你想问EA当初是怎么发现这个的”杨在2005年GameSpot接受采访“一个电脑游戏能让你哭泣 ? 难道能让游戏变成你喜欢的艺术作品并制成了一个伟大的电影?'我们希望能够与斯皮尔伯格进行更详细的交流
,而不是针对任何特定的游戏。为什么又突然之间消亡了呢。为什么花了这么久,据官方统计 ,”他说 。