霍伯认为,主管制作人一方面帮助我们,棒棒id Software也进步了很多 。我则全力支持制作小组。我们一直让《DOOM 4》和《狂怒》的制作小组分开。如果两个游戏没有做好明确区分 ,
”“《DOOM 4》的制作小组按照他们自己的方向走 ,

“《DOOM 4》肯定会很棒很棒很棒的!”霍伯很有信心“我们有很多充满天赋的制作人,
《DOOM 4》在去年QuakeCon大会上首次公布,特别是《DOOM》的系列粉丝,
《狂怒》游戏设计主管马特·霍伯(Matt Hooper)透露,制作小组正在极力让新作和《DOOM 3》不要扯上关系,自由开发,
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