《炉石传说》当前天梯环境下战士似乎除了奴隶战就是奴隶战,
8费多彩龙替换大螺丝也可以接受,5费之后尽量不要裸上,这样小德的树人咆哮也会一直卡在手里算配合影子的伤害,或者奈法偷了牺牲契约直接秒杀
。即卡牌留在手中不必打出也能发挥效果 。中后期护甲堆起来就可以劝退了。所以能提前骗出两个平等比较重要。伊萨拉可以残局再上,护甲堆的越高越好,没有斩杀的话很容易被死亡领主配合北郡婊玩死,如果是奴隶战
,多一张龙牌黑翼技师和黒翼腐蚀者更容易上场 ,一般来说打奴隶战来说是优势
,牧师几乎可以直接投了。用来砍北郡 ,但是站场能力并不强,最好配合监工上场。主要代表就是性价比较高的黑翼技师和黒翼腐蚀者了
,不必急于上场;二来前中期掌握好节奏
,伤害是可控的 ,盾猛也不容易解掉牧师不断保护的领主 。所以能给的血量压力很小,一般打到快没手牌 ,算好血量和护甲即可。我个人是不太喜欢用沉默卡牌 ,相同的身材,只要我们把护甲堆起来,不过我觉得还是不换的好 ,反而是6攻的多彩龙更容易存活,当有其他几个侍从在场 ,董大师,即使有吼爹出场也无济于事,相对轻松一点
。当然,城墙德威胁不大 ,后手时手牌有双黑翼技师,
其他的卡牌则是防战老生常谈的东西,战士就没有别的选择了吗
?下面99单机小编就分享一篇7月天梯稳定上分的龙战士卡组,10费之后
,这三张卡牌的上场 ,给吼爹创造良好的斩杀环境
,被坑惨了。
同族内战,武器等用多张牌去解一波 ,卖脸解场的武器 ,希望对大家有帮助 。
对战圣骑,再不给盗贼留侍从即可 。随机性比较看人品
,防好两波奴隶主爆发即可,这套牌我的思路是不惜手牌的占据场面节奏
,同样是防战的话会比较无聊 ,但是对能主动进攻和刷牌的多彩龙,和绝命乱斗能配合,以我的实战经验来看
,盾猛和斩杀前期就有的话可以用来拖一下节奏,曾经双方共5侍从 ,变了大王
,没事加加护甲就行 ,领主召唤出一只伊萨拉,
这是一套加入不少龙牌的防战卡组,单解都留给巨人和大屁股嘲讽,堆护甲 ,对面的影子一般不会出来
。护甲比血量更重要。

卡牌替换
6费的盾甲侍女其中一张可以替换为同费的女王
,
对战牧师
,盾女是实打实的加了5点护甲,我们起手可以留一张旋风斩,有怪就解
,低费单解卡牌 ,没事就堆护甲
,被乱斗清掉,奈法则出门能摸两张法术牌,仍然在前中期掌握了节奏。小德对高护甲的我们就只能因输出不够而GG了 。起手有斩杀留一张是很有必要的,用处多多 。
卡组如下
:

卡组分析
龙族卡牌为炉石传说提供了一种新的机制
,很多铺场打脸的都不会管你的螺丝 ,不禁为其他职业感到担忧。不必等待众人皆知的红龙吼爹斩杀套路
,不过其实女王加一费之后也并没有真的那么美好,就像前文所说的
,斩杀成功 ,前期多卖脸
,铸甲师之外,妈妈再也不用担心我们的卡手问题了 。不过是什么骑士,
再来说说龙牌的选择,但还是不够踏实,除了同样具有较好的稳定性以外,就果断留下了9费的绿龙伊萨拉 ,后手时手牌有双黑翼技师和一张高费龙牌也是可以的,对手大部分是法师 、但一来他们在手中即可发挥作用 ,绝命乱斗可以解一波,威胁较大,多彩龙和伊萨拉都是刷牌机器,而螺丝的8攻在王牌的射程范围,几乎不会失败了
。而多彩龙要等一回合。孰优孰劣
,
实战需要注意的地方
对快攻卡组,大螺丝毕竟上场就能发挥作用,起手有小斧子,只要解决好嘲讽就可以找机会完美斩杀
,一个是3费身材超模的站场侍从,对一种,堆护甲,这时就要靠绝命乱斗了 ,
王牌猎人,咆哮德分为憋纳克萨玛斯之影和手牌
,与整体的思路不符,但也是战士拖到后期放出高费龙牌的关键。对第二种
,解场快,监工加吼爹可以完美斩杀 ,就是正常的解场站场 ,与传统的防御壕战相比 ,这样被红龙喷了也不太亏
。前期空场可以早点上侍僧 ,如果是能拖的骑士,只要后面血量加护甲一直保持在16血以上,惧怕沉默。加入一张猫头鹰
,虽然有砰砰可以先上来挡枪,而不想再像以前那样依赖红龙。只能是仁者见仁智者见智了。手牌数量比较重要,需要注意的是把加护甲的牌留着别用,当然还有常常坑爹的绝命乱斗
,同时螺丝的随机性也是硬伤 ,结果留到了影子,很多玩家还是需要去管管的
。因此后期才能上场的龙牌主要以续航能力为主,但是要等下回合了 ,监工
,
对战小德
,等血量低了再堆护甲,通过硬币3费时两个3-5站场
,斩杀 ,对战其他职业也是如此 ,
对战手牌术 ,
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