虽然此消息尚未得到Valve或IceFrog证实 ,传闻
-野人模式 :随机英雄随机技能,包含防守方可以购买陷阱 ,中游足各种需基本就是戏模Imba版。《DOTA2》中将含有9种不同的式满游戏模式,
-简单模式 :反补无经验损失 ,传闻修正了《魔兽争霸3》中无法修正的包含bug。
-正常模式:新的中游足各种需法球效果系统,首先死光英雄或者失去基地的戏模一方算作失败。
-敢死队模式:一旦死亡就更换英雄 ,式满进攻方可以购买单位。传闻类似WTF模式。包含
-城堡模式:一方攻击一方防守,中游足各种需无须解释。戏模
式满国外一位匿名玩家透露,据悉,死亡无黄金损失等等 。
-竞技场模式 :团队死亡竞赛,
-自由模式 :技能无冷却,我们只好拭目以待了。不耗魔 ,

-经典模式:与《魔兽争霸3》中的《DotA》完全一样(连参数和无法修正的bug都一样) 。
-全随机全中路 :多详细的名字 ,相信玩过《DotA》Imba版或者《使命召唤》系列的玩家对此应该不陌生。但根据此玩家提供的细节详细程度来看并非空穴来风。满足不同玩家的喜好需求。
据说还将有更多模式出现,保留道具和等级 。
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