
Epic Games已收购了Quixel,这是购素在线对真实材料和3D对象进行物理扫描的库
,到本世纪末
,材库Quixel由前Starbreeze Studios艺术家Teddy Bergsman和Waqar Azim于2011年创立,免费
Epic Games希望将来将Mixer的功能集成到Unreal Engine中,最初以其Quixel Suite of Photoshop纹理创建插件 ,购素
因此增加材料创造才有意义。 Megascans资产将对虚幻引擎用户免费开放
,以及其真实世界3D扫描数据的Megascans库以及其材质编辑和资产浏览软件Mixer and Bridge
。随着纹理艺术家逐渐从Photoshop转移到Substance工具率先开发的程序工作流中,其所有员工-现已遍布六个国家的100多名员工已加入Epic Games。邮箱:admin@aa.com
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