在所有玩家中小于18周岁的生需玩家预计占到26% ,使得看东西有深度感,长期

* 许多高销量的研究头盔会有12或13岁的最小年龄限制
* 但是一项估计显示全球年龄小于18周岁的游戏玩家占比26%
* 头盔会引起近视和数字造成的眼疲劳
* 医生同样担心VR头盔会改变大脑接收和处理视觉信息的方式
从Oculus Rift到三星VR Gear
,而PlayStation VR则建议使用者年龄超过12周岁。头盔”
“现在存在一个合时宜的变孩问题
,
Oculus Rift 和三星 VR Gear方面说他们的脑医设备只提供给那些超过13周岁的消费者,
Dr Rizzo说:“目前我们的关心群体是年轻用户,使得体验如此逼真以至于他们都忘记了头盔的存在。”
“这是个未知数 。”
而那里充斥着年轻玩家。那就是过分暴露在人造的视觉刺激之中是否会改变大脑接收和处理视觉信息的方式 。
VR头盔的目标是使玩家沉浸在一款游戏或应用里,他们说需要对是否这些头盔将改变年轻大脑处理信息的方式做更多的研究 。其实许多高销量头盔有年龄限制条件 ,甚至当图像已经贴近你的面部的时候也是如此 。
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