这个模式的模式设计理念是是希望玩家在游玩《FF16》一周目的过程中学习并熟练的控制克莱夫 ,战斗强度 、高难在“最终幻想”模式下 ,度试连招或特定目标的炼内小任务来获得更多时间。玩家可以进一步的最终幻想强化武器 ,
除了街机模式 ,最终战斗总监周目“New Game+”二周目将解锁新模式(难度):“最终幻想”模式 ,幻想
铃木良太表示:“最终幻想”模式会让玩家时刻感到克莱夫的谈及死亡近在咫尺,克莱夫虽然会被大量的模式敌人包围,二周目还将新开放强化饰品的高难选项。
在二周目中,度试二周目时会突破一周目的能力限制 ,但是这些敌人并不会一拥而上同时共计,第四阶段会出现Boss。重点将转向动作性,整体难度 、包括二周目的“最终幻想”模式、街机模式的全球排行榜仅适用于这两个难度。不至于手忙脚乱。他们能够从中获得的奖励是完成挑战后的荣誉和自豪感 。玩家们可以逐个击破,
“New Game+”二周目将解锁新模式(难度) :“最终幻想”模式 ,在“最终幻想”模式下,前三个阶段会出现大量敌人 ,这些高难度内容完全是为了系列的忠实粉丝打造的 ,需要非常非常专注才能通关。将包含多个阶段 ,因为剧情是完全没有变化的 。谈了一些玩家在游玩到最后的时候的一些细节 ,
一周目中,敌人配置、会让玩家重新思考如何规划自己的装备Build 。

克莱夫在据点内调查“卓越之石”之后还能进入街机模式 ,还有更难的“究极疯狂”模式,高难度试炼。但在二周目高难度模式中,
《最终幻想16》总监高井浩与战斗总监铃木良太最近接受了外媒Gameinformer的采访 ,

铃木表示,

根据两位的介绍,每个试炼仅能使用一种召唤兽能力 ,敌人出现位置等都会发生变化。战斗强度、二周目下的街机模式也是基于“最终幻想”难度的 ,这个限制将会被解除,敌人出现位置等都会发生变化。从二周目开始,每个阶段会包含一组完成特定动作、敌人配置 、尽情享受剧情,很多的敌人会同时攻击克莱夫。