《循环圈》是不同一款策略塔防游戏 ,挑战 ,循环对于一个还在玩魔兽的圈尝趣玩家来说 ,让属性和技能提升。同的体验

《循环圈》改进建议:
1.挑战怪物种类太少,组合但是不同有点让人难受的是进度没法保存 ,
很喜欢《循环圈》这种游戏,循环相信玩的圈尝趣人还是很多的 。建议增加羁绊种类。同的体验在手机上玩魔兽是组合一件非常享受的事情(虽然只是地图)。但是不同不影响游戏体验 ,
挑战不能重复很烦。从游戏的整体来看玩起来很流畅。2.前期后期资源不均衡,
6.建议每过十关给一个人口,前期什么都买不起。稀有装备boss,

5.建议作者像魔兽一样对建筑位置进行网格划分,建议设置金币木头能够交换的功能 。
总的来说 ,虽然现在有一些小BG ,
7.后面仍然没有足够的木材。这样后期可以不那么紧张。减速作用不大 。

相信《循环圈》以后肯定会增加地图,希望人物能多一点羁绊,在手机上能够玩《循环圈》真的很快乐!移植的非常好 ,
4.最后是控制太少,什么金币怪物,装备,照着这个引擎,即使是买断制 ,再加几个不同的型号,再融合红装,还有很多可以做的 。游戏质量还是很不错的 。希望继续做大做强。稀有卡牌掉落。再加一些其他的挑战 ,能分辨出每一波的怪就好了 。除了英雄 ,能在手机上玩魔兽争霸(虽然只是一个地图) ,还不知道多少关才能通关 。将游戏中塔所占据的位置划分为四个网格。但是金币太多了。技能书 ,略微提升属性 。
3.20人口不够,是很享受的 。积分积累到一定程度上换皮肤,建议加一些金币怪 。后期看着自己攒了一堆的木头,每局后奖励一些积分,像刀圈或者其他的循环圈 ,不要太多 ,一旦退出又要重新开始 。陷入了沉思。
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