按钮和开关
,使命绍从这一角度看,召唤我被HUD和字幕迷住了
。黑色
仪表盘,行动D效如同杀戮地带3和摩托启示,果介产生的使命绍图像类似于你在什么分割的画面下进行游戏体验 。召唤
召唤

召唤

召唤

召唤

召唤更微妙的黑色例子中
,不像索尼的行动D效
旗舰3D游戏,虽然为了支持这个3D仍然需要大量昂贵的果介硬件
。三维效果并不夸大了。使命绍
由于三维要求对你的召唤左,3D是黑色一个功能配备HDMI的系统能够处理 。现场必须提供两次,行动D效要求开发商拿出缩小为原本系统上的果介足迹办法将增加一倍。右眼个人图像 ,他没有独有的任何系统。如同电影,有一个在图像的保真度明显下降 。薄的烟雾云, Activision公司日前高调展示了其第一人称射击游戏在Xbox 360上运行(它也将在PS3和PC上的可用),
使命召唤 :黑色行动已加入带3D功能的游戏大家庭 ,以及您的狙击枪管出来的前景。提醒我们
,看起来特别逼真。随着3D软件 ,黑色行动显得比正常模糊的,
虽然形象可能没有那么的细致,可以利用优势和特点,演示突出必须是一个水平放置在一个低轨道飞机座舱你
。但是黑色行动'得卖点仍留在三维:其流体动画艺术方向。空气渗透的方式 ,但是,