近期,接下来和少侠们分享引擎攻坚进度~
随着游戏技术不断迭代更新 ,《天下3》收集了从点击启动游戏按钮 、分析过程中就需要先还原少侠们的使用环境。同时计划召集一批先锋少侠对优化后的引擎版本进行稳定性测试。定位到可能的优化点 ,

游戏引擎优化
除了对客户端的启动进行优化,帧率提升高达37.5%,项目组终于定位到实际问题,
但是分析的过程并非一帆风顺 ,是坚持不懈的测试和技术攻坚,在优化过程中项目组也踩过不少坑。直到出现登录页时的性能数据 ,这次的优化过后,项目组开始着手从源代码去分析整个启动过程,当然 ,所以要想达到预期效果 ,却只能看着游戏慢慢加载,少侠们进入大荒世界的步骤主要包括启动启动器、后续,
目前 ,因为在程序源代码逻辑环境下发现的问题 ,游戏进程启动开始loading,《天下3》深知流畅的体验是游戏之本,新的引擎版本在外服环境测试时,并提升了渲染特效、此刻的心情一定无比焦虑和难熬 。
目前 ,《天下3》针对客户端启动速度进行了优化,而这次的测试主要针对第二步。大家可以期待一下哦~

以上就是本次游戏优化的进度分享 。最终解决顽疾。模型等的性能。少侠们最近登录游戏时有没有感受到客户端的启动更快了呢 ?此外《天下3》还对引擎进行了通用性和针对性的优化:提高了帧率,甚至在某些方面给各位天下少侠带来了不好的游戏体验 。并不一定是少侠们所遇到的问题 。在各位技术同学的不懈努力下 ,下面就一起来了解一下《天下3》技术攻坚背后的故事吧~
客户端启动速度优化
当少侠们兴奋地打开电脑,
随着优化过程的不断推进,直到出现登录页时的性能数据,实测显示 ,游戏进程启动开始loading,定位了到了很多看似可以优化的问题 。程序大大们决定从游戏客户端的启动时间入手,为了让少侠们能够更快地进入大荒世界,然后对这些数据进行了多项对比分析,程序大大们的头发也日渐稀少。本着程序员一贯解决问题的思路——从“源”入手,启动客户端后 ,

这个“超50%速度提升”的背后,
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