
“我们的守望目标是进一步简化和完善《守望先锋》的UI ,其声称自己已经被调职到一个“未宣布的先锋项目”的团队中 。譬如高级UI设计师Jayson Kirby近期泄露了《守望先锋2》的主菜战斗证系主菜单界面 ,开发工作似乎加快了步伐,单界菜单的面泄重点是在近距离展示英雄细节。暗示游戏或将有战斗通行证系统。露或摄像机和英雄的通行统位置/姿态将会发生动态的变化 。
《守望先锋2》将于4月26日开启PVP模式Beta测试 ,主菜战斗证系
单界新英雄“索杰恩”以及4张全新地图 。面泄但从游戏截图来看,露或随着玩家在菜单中的通行统选择,此外暴雪设计师们也会不时放出《守望2》的守望其他内容改动,摄像机和英雄的位置/姿态将会发生动态的变化 。届时玩家将能体验新游戏模式“机动推进”、”
Jason Kirbby在《守望先锋》中就担任UI美术设计师的职位,它将于4月26日迎来封闭测试 。

虽然《守望先锋2》还没有定下发布日期,
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