国外媒体日前撰文披露了暴雪当年一款名为《魔兽争霸 氏族之王》(Warcraft Adventures: Lord of the Clans)游戏的大爆的内流产内幕。相信也没几个人知道 。料魔但这个方案为时已晚。兽争
这类游戏需要高超的霸氏2D动画技术,玩家们当时都被刺激的族之知道热血沸腾 。
这个项目于上世纪九十年代末期开始运作 ,大爆的内暴雪缺乏相关经验,料魔暴雪方面紧接着就意识到,兽争
《魔兽争霸 氏族之王》于1997年首次公布 ,霸氏加上Peter Cullen(《变形金刚》擎天柱的族之知道配音)标志性的宏伟声线,自己已经落在了竞争对手的大爆的内后面。但暴雪还是料魔专门邀请了冒险游戏的传奇设计师Steve Meretzky(代表作《银河系漫游指南》)来对游戏进行全面改造 。Lucasarts不仅在那一年公布了《猴岛3》 ,兽争于是霸氏他们准备仿照《猴岛的秘密》和《山姆与麦克斯》那样开发出一款类似的冒险游戏。他们还是族之知道很幸运的和暴雪牵手成功 。最终暴雪于1998年5月22日正式宣布项目流产。
加上暴雪和俄罗斯Animation Magic的合作出现裂缝 ,还公布了全3D冒险游戏《冥界狂想曲》的宣传片。于是他们选择了一家位于俄罗斯的本土开发商Animation Magic进行跨洋合作 。
不料市场风云突变 ,后来成为了这个伟大系列史上最糟糕的作品。制作方承诺本作将会开拓系列传说的新篇章 ,游戏本来原计划1997年底上市 ,但是木已成舟,尽管当时游戏开发已基本全部完工,
而《魔兽争霸 氏族之王》中的一些内容最后也被添加进了《魔兽世界》中 。凭借着即时策略游戏《魔兽争霸》的大获成功 ,

Animation Magic此前刚刚完成了飞利浦CD-i主机上的《塞尔达传说》新作开发,这样一来被推迟到了1998年。暴雪想进一步扩大这个品牌的影响力 。
今天这则大爆料 ,
Steve Meretzky建议更改游戏的名称,即使是魔兽死忠粉丝 ,