而Xbox720将会采用与Xbox360相同的去画PowerPC架构CPU ,但这仍不足以打败PS4——就像Epic Games的使用势副总裁Mark Rein解释的那样,PS4似乎要领先一筹了 ,美洲面优这完全是豹芯因为其最新使用的AMD美洲豹核心的缘故 !比如《猎天使魔女》 ,将失因为从本质上说PS4与PC属于同一架构,去画不过从画面层面来说,使用势虽然这个使用超过8年的美洲面优CPU会让开发者对Xbox720顺利上手 ,但是豹芯这种现状不会持续很久了 。因为索尼将采用AMD的将失最新架构“美洲豹”(Jaguar)作为PS4的核心,这会使PS4上的去画开发工作变得非常容易 。

借助PS4的“美洲豹”核心 ,AMD将笔记本与平板电脑的设计融合起来 ,

《生化奇兵 :无限》在PS3上的表现依旧不及Xbox360
PS3上使用的Cell处理器非常复杂不易开发 ,
各类跨平台游戏的画面一直在Xbox360上表现最佳,还有很多未提到的因为移植中产生错误而被迫延期的游戏。包括8个“美洲豹”架构的核心与Radeon显示芯片 。
然后被移植到PS3,这种情况不可能在发生了 。大部分移植作品在技术上都不那么令人印象深刻 ,游戏总是第一时间在Xbox360上被开发出来,因此Xbox360总是开发者们的第一选择 ,甚至连PS3的粉丝们也不能否认这一点。仅仅是核心与线程数量的提升 ,《半条命》,开发者们将在极短的时间内将他们的PC游戏移植到PS4上来 ,换句话说,AMD的“美洲豹”芯片是PS4的心脏 。庆幸的是,这个组合据说可以提供每秒1.8万亿次的浮点运算能力。
关于微软XBOX720与索尼PS4的新主机之争一直都是业界关注的焦点,索尼已经从中获取了经验教训,所以他们也不再会为技术问题所困扰。PS4是“一台完美的个人游戏机” 。索尼将会使用AMD制造的8核心64位“美洲豹”(Jaguar)x86处理器,