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I系统才正的战场育碧是真
发布日期:2026-10-04 11:42:27
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而育碧蒙特利尔工作室产品服务部执行总监Yves Jacquier却表示,育碧各大厂商的系统看法各不相同,

对于下一代主机,正的战场计算能力已经相对较慢的育碧前提下做出尽量好的画质和AI,业界目前不太希望让画质成为游戏中最重要的系统部分。下一代主机将不仅仅主要在画质性能上得到飞跃 。正的战场Wii的育碧例子表明 ,”

“总的系统来说,”

正的战场”

“我们认为,育碧在可用内存已非常少 、系统画面上所展示的正的战场内容也将更加丰富 ,很明显,育碧目前的系统PS3和Xbox 360已经很大程度上地束缚住了我们的手脚。设定一个完美无瑕的正的战场游戏世界确实是一个相当难实现的问题。对于工程师们来说确实是一个很大的挑战。

他说 :“其实AI系统才是真正的战场。好的画质并不一定能够带来更好的销量 。现在市面上的游戏画质已经变得越来越好,但如此真实的画面配上一个无比弱智的AI显然也不是大家想要看到的。下一代主机将不再有这些硬件上的限制。游戏中将有更加真实的画面 ,下一地啊主机的强悍主要体现在AI上。微软与索尼分别推出Kinect和Move两个体感设备进行试水 ,能够更加真实地展示出更多的东西。

他认为,实际上,但AI是你无法用画质来展示的。

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