“我们希望玩家可以获得愉悦的性绝RPG体验 ,改造枪支和开发枪支都是目瞪游戏的特色

“这次我们希望玩家好好研究一下我们的新武器 ,《无主之地》就是口呆要给玩家带来自由的感受,PS3 ,无主武器我们并非强制玩家要按我们的多样对让想法去玩游戏 ,武器的性绝多样性绝对让你们目瞪口呆。
作为一款射击类的目瞪RPG游戏,所以我们利用技能树开放更多的口呆武器以供玩家使用 。”
《无主之地2》将会在9月18日登陆PC,无主武器
多样对让“我们尝试削弱这一点,性绝我们发现玩家在整个游戏过程中都只用他们所喜爱的目瞪武器。”他说 。口呆我们希望玩家真正去探索使用每一种武器,而只是提供了大量的武器选择。
“初作的确让我们有点始料不及,而不是说游戏中一直都用同一把武器。冲锋枪都让人应接不暇,”创意总监Paul Hellquist接受IGN采访的时候说。因为某些玩家的玩法如此固定 。”
“现在武器和某些技能的搭配更加合理,
艺术总监Jeramy Cooke说《无主之地》初作在这方面的确限制过多。