武将机制太少 。创新可以通过吃其他卡片业来获得经验,深度如果想要更多的还原挑战,阵容也更加丰富。古代只能在各种的州国志款战策争霸排位中杀死高V玩家才能通过黄金获得碎片 ,氪金玩家不多(官方应该没有托) ,完全王侯
国战的创新奖励结算也更好了玩,
高强稀有武将卡里没有 。深度但是还原地图上的资源点总数不超过20个 ,开服慢,古代也能影响国战的州国志款战策争霸策略。而被复制部队的完全王侯死亡不会造成任何损失。很容易被不经意间直接推了 ,创新所以0氪金也可以玩。每个人可以占据2到3个资源点,它不需要占地铺路 ,
作战地图太小 ,
《九州三国志》这个游戏和普通slg不一样,也可以手动交战,这很真实 ,只能用金锭刷新,或者在等级装备被永远压制的时候 ,玩法不够丰富,高等级战斗想要守住一座城市,你可以在这里换成同样质量的武将,

当前版本相比之前版本做了很多优化。没有战略纵深。只有副本才能在游戏战斗中获得经验(人物传记的经验几乎可以忽略不计),通过道路的好坏来影响移动速度,只需要一点金子和一张置换卡(系统会送),也不会出现玩家之间的抢夺 ,差不多一个月可以换一个。但是,是佛系玩家的福音。城池太少,但是很多武将的机制都是一样的。不要怕找不到合适的武将,


九州作为国战类手游,
高等级战斗可以通过驻军的方式在自己的城市驻防 ,是佛系玩家的福音 。