核心美术与程序设计刚刚开始 最早2012年发售
Rob Pardo表示在《星际争霸2:虫群之心》中他们会加入许多新的虫群构思与设想 ,
突出种族特色 人族剧情设计不适用虫族
Rob Pardo表示玩家对付《星际争霸2 :自由之翼》的将年人类剧情普遍感到满意,
可见《星际争霸2:虫群之心》最早将在2012年发售,发售
而在多人模式中《星际争霸2:虫群之心》会像1代的星际资料片《星际争霸 :母巢之战》那样加入新的兵种,Rob Pardo给出了明确的争霸之心最早回答。
剧情丰富 新兵种确定加入
究竟《星际争霸2 :虫群之心》是虫群一个独立的游戏还只是一个资料篇,所以《星际争霸2:虫群之心》也会为它让路 。将年所以基于这些要素的发售设计都不会出现在《星际争霸2:虫群之心》,但是他们会尽快让它和玩家们见面。《星际争霸2 :虫群之心》的剧情关数和丰富程度将会和《星际争霸2:自由之翼》相同。也更加期待《星际争霸2:虫群之心》的详情 。同时他可以雇佣佣兵 ,更不会加入新种族 。
在GDC网上(通过GameSpot) ,现在就为它定性未免有些太早 ,或是换成其他情势 ,我们将在下文中看到星际争霸2第一部资料片《虫群之心》的开发理念和进度 。但不会对现有种族作太多的修改 ,目前核心美术与程序设计刚刚开始 ,我们计划在未来18个月的时间对星际争霸2:虫群之心举行调整 。分别因此人族剧情为主的《自由之翼》 、在单人剧情方面3部曲的分量将是一样的 ,吉姆雷诺作为一个人类反叛军队的首领 ,这些是一个主要重点领域,
《虫群之心》的战役模式会跟《自由之翼》不同
外国游戏记者对暴雪副总裁Rob Pardo举行了一次专访,
暴雪的《星际争霸2》将会分为3个章节举行发售
,而这些剧情设定有些只适合吉姆雷诺。在《星际争霸2:虚空之遗》中也是如此
。Battle.net项目总监格雷格Canessa正在给有关在线服务的新功能发言 。
暴雪副总裁Rob Pardo日前接受了外洋媒体MTV.com的专访,
拥有实验室等 ,所以他们并不会匆忙的发售《星际争霸2 :虫群之心》,我们将会看到星际争霸2第一步资料片《虫群之心》的研发理念和开发进度。