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处充满流的找茬何一款意识游戏
发布日期:2026-10-04 11:29:31
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3.《何处》后续感觉能否支撑创意工坊DIY关卡 ?何处如果真的能做到这一点,3D类型的款充找不同玩法,每个关卡的满意背景音乐都不一样 ,基本没有半分钟以上的识流广告了 ,契合主题  ,找茬总觉得有点不符合游戏的游戏整体感觉?

4.3D模型的分辨率好像有点低 ?不知道是不是手机的问题 ,全地图每一关的何处音乐都很优秀,能安抚人心 。款充

《何处》是满意一款充满意识流的3D找茬游戏,

总的识流来说《何处》是一款建模和美工都不错的游戏。找出几个后只能看到一个钻,找茬最影响体验感。游戏算是何处难度比较高的 。值得推荐。款充非常喜欢这种抽象简单的满意多面体拼贴风格 。

5.很多广告都是只有几秒钟的小广告。可以通过后续更新来弥补。因为立体和物体的区别也体现在阴影里 ,

3.玩法比较有创意,细节把握得很好 ,

缺点 :

1.透视的问题,

优点 :

1.很喜欢《何处》这种画风  。

2.音乐不错 ,

2.再进一步想 ,很多细节都很模糊。就是透视的局限性太大,

《何处》一款充满意识流的3D找茬游戏

2022-02-23编辑:jackey 总的来说《何处》是一款建模和美工都不错的游戏 。玩家的活跃度应该会提高很多。适合空闲的时候玩一玩 。钢琴曲好评,不同节日或不同时间的事件 ,契合主题,技术要求估计很高 。不同细节的场景 ?这样的场景可以设计出很多不同的关卡出来 。划分成很多不同人物、全地图每一关的音乐都很优秀 ,每张图都要花很长时间。整体的可玩性和可能性大大增强,也是最难受的一点,

3.开始界面和选择界面的UI设计可以更好 。

用心之处的体现 ,根据人物和场景的互动 ,

4.难度适中,能不能做3D动画来找茬?在不同的时间点 ,

2.关卡数量太少,

期望 :

1.能否提高关卡场景的丰富性和关联性 ?比如能不能把一个世界通看成是同一个大场景下的子场景?或者一个小场景是否可以根据不同季节 、设计非常新颖。现在也很好玩 !时效性可以不同 ?需要拖动进度条来回扫或者快进场景吗 ?不过这个想法感觉有点太难了,挺新鲜的。这一点尤其难能可贵!平面到立体后 ,用心之处的体现 。还得找很多才可以过关。

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