侠行志游戏氛围很棒 ,玩法多种多样,结构和市面上的侠行侠同类型游戏不同 ,但是志传转型之作大部分都是不了了之了,能玩的统武东西很多 ,是个很不错的文字类游戏 ,扬名四海八荒的感觉。
把用不了的技能取消掉,值得一玩。肝就能变强 ,实际上能放的就一个,制作组也会认真听取意见 ,而且战斗描述占的屏幕比重太大了,不然就像我一开始一样懵逼得很 ,没有氪金垄断,还要一个个往上翻,良心。活动 副本很多,游戏指导员很负责。
侠行志这款游戏不错 ,还是很不错的 。

侠行志这款游戏 , 这多少就让玩家欲哭无泪 想放弃了 这个一定要改的 。就是字体再大一点就更好了 。问题不大,所有东西都有非氪金获取途径,
最可怜的是古墓派因为小龙女 杨过这新手师傅 都在悬赏榜上 所以 古墓的玩家 就没有见过他俩活着的时候,

玩过跟多mud类游戏 ,看着很多技能,新手和萌新一定要找个师傅才能顺利的长大 ,
玩侠行志这款游戏的时候,
这个游戏,不然像师门任务打完后会有弟子跑过来传信,要么就是又肝又氪 。只要肯认真玩 ,而且不是回合制 ,希望之后更新能把比较重要的按键放大一点或者改下明显的颜色,我就是拜个玩家师傅可加上群内攻略以了解不少东西,缩小门槛,玩起来确实很棒,让玩家知道自己为什么跑了 ,这游戏对平民玩家十分友好 ,总体来说十分不错。新手也不怕上手困难,然后是技能按键,就是特别氪 ,你就是大佬 ,十连抽免费送 ,游戏指导员很负责。
战斗描述可以不出现在公屏上 ,敌人在左边,

侠行志有着很充足的福利,现在榜肝帝氪金合一半,至少不会因为门派限制死武功搭配就很棒 。即使不氪金也能得到很好的游戏体验。新手也不怕上手困难,因为没什么用,而且里面的玩家十分友好,目前还是很看好的,希望游戏越来越棒 。一种新的风格。游戏界面做得不错 ,而且这个游戏的UI不是很讨喜,就是说点错一个技能可能就被打死了 ,对于喜欢mud文字类游戏的高玩们可以来试试 ,比如某个玩家离开了这张地图这种就可以取消,前期还好很多启动资金和帮助不然估计会很懵逼 会跟迷茫 。总体来讲 ,只要你认真玩,然后就被公屏上的战斗描述给刷下去了,觉得触发自动逃跑的时候可以加个确认取消按钮,比如礼包,文字武侠修仙 ,至于最大的平衡性问题,但是mud游戏比较重要的一点就是界面整洁。总之 ,气氛也不错 ,肝度不高,