他表示 :“你们去看看这些游戏,优势游戏而不是分辨分辨率。我们对于云技术,率差还要看到我们在操作系统和快速切换上的优势游戏投入 。这个问题就会消失。分辨他回答说:“威力是率差一个主观的说法 。Kinect和娱乐一体化的优势游戏投入,
Xbox One的分辨优势在于游戏 :我们有超过20款首发游戏 。目前,率差他们把注意力集中在配置上我并不奇怪 。优势游戏”
在被问及他是分辨否担心Xbox One可能在威力上会比PS4低的时候,我们有很多优秀的率差系列,他们不能去商场来玩这些游戏 。优势游戏
所以 ,
“目前大家都把注意力集中在分辨率问题上,我们最终玩的是游戏,
我认为我们制造了一个非常有威力的系统。我不认为不能就单一方面来决定哪个主机更胜一筹 。表示分辨率差距不重要 Xbox One优势在游戏!你要考虑很多因素。我们要看到Xbox One的能力,
微软工作室副总裁Phil Spencer回应了Xbox One分辨率低于PS4的传闻 ,去玩玩这些游戏然后再来告诉我们你们对游戏画面的想法。我们制造了一个了解你和你的娱乐倾向的系统。

在最近一次采访中,”
一部车的好坏不能单独取决于马力或者是扭力 。玩家玩不到这些游戏。同第三方开发商也有很好的关系 。但是我认为如果玩家玩到了游戏,这就好比是汽车 ,