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自去年11月《使命召唤:先锋》发布以来 ,先锋”实验性的更新系统修改了生成系统 ,游戏的补丁重生逻辑一直受到玩家的批评。本次更新旨在缓解玩家重生在敌人脸上的缓解问题。开发商Sledgehammer在以前的更新中已多次进行调整,该更新应用于所有地图和模式 ,也包括排位,

“《先锋》重生系统的主要目标是防止玩家在敌方玩家立即威胁他们的位置重生 ,而最近则做出了更多的努力来尝试进行改进 。该更新应用于所有地图和模式 ,在较小的地图上选择高质量的重生点。
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