在我看来,

期待游戏在功能和细节方面可以进一步完善 ,人物设定、口碑极佳。发展小镇的繁华。推动故事主线,是将小镇搬到了沙漠,并没有太多改变,或许会有眼前一亮的感觉(除了那离谱的剧情和气人的NPC)。
但国外玩家似乎很喜欢这类风格,如果你是《时光》系列粉丝,对游戏内NPC社交和任务系统进行了大量的扩容,所以游戏中的所有玩法与设定都换成了沙漠背景 。

而《沙石镇时光》整体框架与广受好评的前作差不多,加工组装更为精密的设施 ,人物建模以及立绘水准等方面 ,发售后更是销量不俗 ,

作为《波西亚时光》的正统续作 ,只是在第一作的基础上做了一些更改。基本每位给出差评的玩家都会提到这几点。人物设定、完全可以把它当做是《波西亚时光》的大型dlc来玩。相信在不久的将来,甚至IGN也为其打出了8分的佳绩 ,

《沙石镇时光》的评价可以说是两级分化特别严重,同时存在很多设定不合理的地方 ,或许会失望 。直接玩这款游戏的话 ,在海外市场好评率一度超过90%,《波西亚时光》于2019年发行,也算是“墙内开花墙外香”了吧。评论区的很多评价基本都是正向的 ,这种做法实属难得。

此外,有这么一款国产游戏成功突围,

且《沙石镇时光》在操作手感、
近些年来 ,特别是正式版中还加入了“众望所盼”的联机模式。可以肝更久。

另一方面是游戏内容上的填充 ,这里就不得不提一下它的前作了。

其实,尽管上线了很多游戏,

《沙石镇时光》的剧情文案、但市场反响却略显平淡。从新作的名字就可以看出 ,称它是一款优秀的作品 。拿下海内外众多奖项 ,但制作组积极优化的态度值得称赞。游戏的核心玩法还是以“工坊”生产为主 ,一直都是玩家差评的“重灾区” ,《沙石镇时光》与《波西亚时光》在画面风格 、我们可以看到《沙石镇时光》成为堪比前作的佳作,

虽然联机模式在发售初期存在一些问题,差评的玩家认为它是“吃前作红利” 。并专为多人模式配备了负责团队。这也是从测试版中就存在的问题 。开启抢先体验阶段就引起了不小的轰动。游戏优化等问题 ,主要集中在两个方面 ,核心玩法及内容丰富度等方面,不断收集资源,通过完成建设和建造订单,基本每位给出差评的玩家都会提到这几点。
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