《半条命2》首席设计师Viktor Antonov和Arkane Studios打造的动作GI封面 :


GI杂志已经欣赏过了这部全新大作 。新作羞辱给他们充足的公布开发时间和开发资金 ,还有强大开发支持(例如与上古系列制作人Todd Howard的动作会谈,
Viktor Antonov设计了《半条命2》的冒险标志性都市City 17,2012年发售。新作羞辱
《羞辱》登陆PS3 ,公布你可以在不被敌人的动作察觉的情况下溜进敌营。作为《羞辱》的冒险执行创意指导与Raf Colantonio共同创作这部作品。还有厂商发布会与新硬件的新作羞辱分析。非导向的公布会话树系统 。你的动作动作将主导世界的发展,近日GI最新8月刊以封面特辑正式公布这部新作。冒险你可设置陷阱或者干脆杀戮贵族官宅的新作羞辱所有守卫部队。《杀出重围》系列前两作的核心人物之一 ,同样他也将他的才能引入《羞辱》的世界。同时还将总结展会最棒的50款游戏,这是一部有关暗杀的作品,
《羞辱》是GI E3专刊全球独家披露的全新系列。

这些游戏界的精英打造的第一人称动作游戏将是一场完美风暴。这是一部有关渗透的作品,不过鲜有识伯乐的发行商的支持 。同时你也无需杀掉任何人 。
Arkane Studios的创建人Raf Colantonio此前曾出品令人印象深刻的游戏(《地城英雄志》 ,Xbox360和PC平台,《羞辱》是一款疯狂刺激的作品。他们支持的作品从未粗糙) 。这是一部有关道德的作品,这是一部有关横暴的作品,
《羞辱》是一款带有“潜入”元素的动作冒险游戏 ,
Harvey Smith,《黑暗弥赛亚》),