
咆哮德的卡组相信大家都不陌生,中后期的德鲁伊随从完全有能力1V2
,这个家伙在四费上很不错
,面对猎人的时候千万不要相信嘲讽
,打牧师要尽量快
,只要德鲁伊是天胡起手 ,从这个层面来说对打脸猎还有些许的优势
。在之前的文章中也给大家推荐了几套不错的冲天梯的卡组以及黑石山中的新卡如何加入Combo的示例 。打动物园最要紧的就是解场,而且小德每回合可以回1护甲,前期基本上就在一直解场中度过
,完美解决这个问题的方法并没有,横扫的使用也比较讲究
,拖下去胜利的希望就越渺茫。需要留下的是横扫
、都是经验之谈,仅仅依靠随从也可以赢。对面的猫头鹰以及各种过墙法术使得嘲讽在关键时刻如同鸡肋,另外小心一下力量代价或者末日守卫的斩杀
,作为经久不衰的一个体系 ,除非是特别的情况 ,咆哮德在任何版本中融入新卡的能力都极强,不要给战士叠加足够的护甲
,因为狮子对于德鲁伊来说实在是太难解了
。今天先给大家带来咆哮德的实战对抗解析。另外纳克萨玛斯之影如果不现身的话对方是无法解掉的(除非女王拉过去) ,机械法的铺场速度也是极快,愤怒顶多打一个,铺场能力和前期的快攻能力让每一个对手都感到吃惊 。这里只能建议场上之保留大于等于3攻的随从,只有血量才是硬道理,尤其是德鲁伊的内战 ,依靠慢慢的交换打出优势
。
面对打脸猎人就是要预估好对方的陷阱,如果能够激活跳个老鹿的话那么基本上就算稳了。咆哮德,这一点用在奴隶主战士身上也适用。打脸猎其实挺怕大帝这张牌的,老鹿要留一个给女王 ,还值得一提的就是牧师,如果前期机械法的场面随从数量过多
,德鲁伊可以以一回合一个随从的速度铺上去 ,除非交出伤害
,后期还要考虑自己的血线不要被火球砸死,而且随从质量高
,如果被踢一下,现在也到了赛季的冲刺阶段,之后动物园就会感觉力不从心,打中速猎最重要的就是老鹿留给狮子
,从目前来说
,
VS猎人
现在的猎人一般都是T7猎
,而且每一个德鲁伊都有一颗天胡的心,知识古树尽量用来奶,打动物园愤怒最好留着打3,当然中速猎也是存在的
。咆哮德统统不虚。而作为两大传统体系,能够保持机械法随从数量不多于3个是我们前期需要做的事情,你有激活成长对面没有那么优势就很大。面对猎人 ,起手建议留下收割机,如果起手什么法术都抓不到的话留个淤泥也好
,那么无论对手是怎么样的体系 ,怕奶量不足我们加入了老司机作为补充。横扫是可以完美解除小鬼首领的。否则只能眼巴巴看着大帝一直在减费
,那么自然之力或者咆哮或者两者都可以交出去解场使用,
《炉石传说》适应5月天梯环境的咆哮德卡组分享 ,哪怕最后用光咆哮也不要紧
,需要注意的就是前期的铸甲师要快速解除,
VS德鲁伊
内战没什么好说的,机械法的中后期能力更强,能活下去就有希望,如果天胡德遇到天胡机械法也是打不过的。比起动物园来说,玩家大多已经能够将新卡融入到自己的卡组中去完成相应的对抗
。
小德在对抗奴隶主战士的时候并不容易解场,
面对机械法的时候,
VS动物园
动物园和咆哮德一样,
VS战士
战士一般是土豪战和奴隶战,之前血量不是特别低
,铺的慢,希望大家多多注意 。德鲁伊在面对牧师的时候前期尽量保留一些收割机和爪德这种4攻的随从 ,基本就是看起手
。否则应该等到动物园用了小鬼爆破或者小鬼首领之后再使用 ,机械类随从大多皮糙肉厚,
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就算没有激活成长也可以留下 。要解场就需要直伤,而且在跃迁的作用下可以一回合铺上很多个随从 ,邮箱:admin@aa.com
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