今日游戏首席制作人Kip Katsarelis爆料新时代会为玩家打造一种全新的任务结构
“我认为过去10年间是游戏的革命 。虽然只是城市一款模拟建设类游戏。”Katsarelis说道:“这搭建了游戏的新动新任结构,
作增


《模拟城市》系列游戏一直深受玩家喜欢 ,城市不过归根结底,新动新任不过他认为那并非现在玩家所想要的作增 ,他们希望可以在短时间或者长时间内都有目标。加全希望可以主导游戏的模拟故事。并找到了平衡 。城市”Katsarelis接受VentureBeat采访时说。新动新任
“《模拟人生1》和《模拟人生2》最大的作增改变是游戏引入了需求和恐惧的要素。”
他还提到以前的加全《模拟城市》是真正的沙盒游戏,希望可以知道游戏的奖励,
“我们不会制作一款线性游戏 ,我们仍旧喜欢沙盒,他们希望知道他们到底在干嘛,
谈到沙盒,希望玩家拥有自由。玩家可以融入到游戏任务中。”
《模拟城市》将于2013年登陆PC平台 。
“现在的玩家他们希望可以主导故事 ,玩家手上只有工具和教程 。”他说。