今日游戏首席制作人Kip Katsarelis爆料新时代会为玩家打造一种全新的任务结构
“我认为过去10年间是游戏的革命。希望玩家拥有自由。新动新任不过归根结底,作增我们仍旧喜欢沙盒,加全希望可以主导游戏的模拟故事。Katsarelis还表示以前的城市老玩家可以玩到他们所想要的。并找到了平衡 。新动新任不得不提及Maxis的作增另一款作品 -- 《模拟人生》。玩家可以融入到游戏任务中 。加全”Katsarelis接受VentureBeat采访时说 。模拟希望可以知道游戏的城市奖励,他们希望知道他们到底在干嘛 ,新动新任
《模拟城市》系列游戏一直深受玩家喜欢 ,作增他们希望可以在短时间或者长时间内都有目标。加全不过他认为那并非现在玩家所想要的,虽然只是一款模拟建设类游戏。”
《模拟城市》将于2013年登陆PC平台 。玩家手上只有工具和教程 。
谈到沙盒,



“现在的玩家他们希望可以主导故事,”他说 。”
他还提到以前的《模拟城市》是真正的沙盒游戏,
“我们不会制作一款线性游戏 ,
“《模拟人生1》和《模拟人生2》最大的改变是游戏引入了需求和恐惧的要素 。
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