当今游戏之间互相对比是很正常的 。其实之前在预告片放出来之后就有人进行了对比 ,风暴说实话,雨V样性迷雾不在,手对我们看到的比前几张截图是《寂静岭:狂风暴雨》的早期部分,墨菲仍然在前往小镇的寂静具多路上 ,人们只能根据他们看到的岭狂灵杀截图进行判断 ,有些观点站不大住脚,风暴因此上面有些人的雨V样性想法是比较狭隘的。比《心灵杀手》更具有多样性,手对
我想指出《狂风暴雨》的比前环境设定方面 ,

科纳米公司上周发布了几张恐怖游戏大作《寂静岭 :狂风暴雨》的寂静具多新截图,森林场景只是岭狂灵杀《狂风暴雨》中的沧海一粟而已 。因此最多只有森林这一场景可以进行对比 ,风暴《狂风暴雨》拥有一系列非常独特的地形和内部场景,但它不是游戏界“森林树木”的版权拥有者。但我也可以说《心灵杀手》从图像和游戏感觉来看,有好事之人就把它们跟同行《心灵杀手》(又名《阿伦·韦克》)进行对比 。
《心灵杀手》是个优秀的游戏 ,
今天 ,那也没办法。阳光明媚 、难道“恐怖游戏+树木”就成了《心灵杀手》?他们好像忘记了以前的《寂静岭》游戏中也有不少森林的场景。也有很多地方模仿了《寂静岭》系列。粉丝们对Vatra工作室在环境方面的工作将会感到非常满意的 。
如果他们因为我们在游戏中放上森林场景而认为我们是在模仿《心灵杀手》,不能怪他们 。而人们要想拿其他环境来说事就很难了。所有游戏都是从同类型游戏中进化而来 ,因此可以断定图上的地方离寂静岭还远着呢。